Aether & Iron: Um RPG Decopunk Sobre Poder, Classe e Escolhas
A fumaça de um cigarro barato mistura-se ao vapor azulado que emana…
8 de 10Muito Bom!
REVIEW: Subversive Memories e o Terror de uma Época que Não Pode Ser Esquecida
O que resta quando a história é silenciada? Explore a jornada de…
8.5 de 10MUITO BOM!
Marathon: O DNA de Halo e Destiny chega a um novo gênero — Review
Marathon chega cercado por um tipo muito específico de expectativa. O seu…
Pathologic 3 e o controle do tempo como doença
Voltar para essa cidade rural sempre foi uma decisão consciente de aceitar…
Thief VR: Legacy of Shadow — furtividade em primeira pessoa, com atrito demais para ignorar
Thief VR: Legacy of Shadow me colocou em um estado raro em…
Forestrike: Aprenda a Apanhar Antes de Aprender a Lutar
Forestrike apareceu num daqueles dias em que eu queria só apertar botão…
Possessor(s): A Coreografia do Silêncio e a Arte de Não Tentar Impressionar
Possessor(s) é o tipo de jogo que não faz propaganda de si…
Review | Monlighter 2: The Endless Vault
Em Moonlighter 2: The Endless Vault, a sensação de reencontro aparece antes…
ANNO 117: PAX ROMANA — CONSTRUIR É FÁCIL, GOVERNAR É OUTRA HISTÓRIA
Entrei em Anno 117: Pax Romana procurando um city-builder que me segurasse…
Arc Raiders e o ofício invisível de contar sem falar
Arc Raiders começa sempre do mesmo jeito, mas nunca da mesma forma.…
