Como começar a jogar Monster Hunter, e no que focar?


Monster Hunter é uma das franquias mais longevas da CAPCOM, com diversas entradas ao longo dos anos. Uma de suas maiores vantagens é que cada jogo possui uma história autônoma e um mundo próprio, o que permite que novos jogadores comecem por qualquer título da série sem prejuízo à experiência.
Por ser uma franquia com muitos anos de história e com forte apelo entre um público mais específico, Monster Hunter pode parecer intimidador à primeira vista. Cada jogo traz uma série de mecânicas próprias e uma grande quantidade de informações que, para iniciantes, podem ser um desafio. Mas não se preocupe, jovem caçador — este guia, focado em Monster Hunter Rise, foi feito para te ajudar! Com base nas mais de 100 horas que acumulei nesse universo, compartilho aqui dicas valiosas para tornar sua jornada muito mais acessível e divertida.

1. O Arsenal.

Um showcase dos 14 tipos de armas presentes no jogo.
Um showcase dos 14 tipos de armas presentes no jogo.

Monster Hunter possui uma variedade grande de armas, dentro de Monster Hunter Rise são 14 tipos diferentes de arma, cada uma com as suas próprias arvores de upgrade, características e jogabilidade.
O foco aqui é, aproveite o ciclo inicial do jogo onde a qualidade da sua build não impacta muito a dificuldade das caçadas, teste o máximo de armas que puder até encontrar a que se adequa melhor ao seu estilo de jogo, e se lembre, você pode alterar de arma a qualquer momento antes de adentrar uma caçada, então é sempre possível variarmos a gameplay testando e buildando novas armas.
Eu, particularmente, gosto de dividir as armas em três categorias para facilitar o entendimento:

• Armas rápidas: Espada e Escudo, Lâminas Duplas, Glaive Inseto e Berrante de Caça.
São armas com maior flexibilidade e agilidade. Suas animações de ataque são mais curtas, o que permite uma movimentação fluida e menos comprometedora — ou seja, é mais fácil esquivar entre os golpes.

• Armas pesadas: Espadão, Martelo, Lâmina Dínamo, Transmachado, Espada Longa, Lança e Lançarma.
Essas armas entregam alto poder de dano em troca de animações mais lentas e menos janelas de esquiva. Muitas delas contam com ataques carregados, capazes de causar estragos significativos quando bem utilizados.

• Armas à distância: Arco, Fuzilarco Leve e Fuzilarco Pesado.
Permitem atacar de forma segura à distância. São versáteis e se adaptam tanto a estilos mais frenéticos, com ataques contínuos, quanto a abordagens mais técnicas e cadenciadas, focadas em poucos disparos de alto impacto.

Vale lembrar que algumas armas são híbridas e transitam entre categorias. A Lâmina Dínamo, por exemplo, começa como uma espada com escudo — ágil e rápida — mas, ao longo dos combos, pode se transformar em um machado pesado com ataques mais lentos e um DPS significativamente maior.

Guia de armas dentro de Monster Hunter: Rise
A interface do guia de armas.

Como mencionei anteriormente, cada arma possui um estilo próprio, com combos e interações únicos. Felizmente, Monster Hunter Rise oferece um menu in-game com informações detalhadas sobre as mecânicas e sequências de ataques de cada arma. Vale muito a pena dar uma olhada nesse menu para entender melhor o potencial da sua arma favorita e extrair o máximo da jogabilidade que ela oferece.

Se quiser praticar em um ambiente seguro e controlado, o jogo também disponibiliza uma área de treinamento com um dummy — uma criatura estática ideal para testar combos, timing e posicionamento. Essa área pode passar despercebida por jogadores iniciantes, já que fica um pouco escondida: para acessá-la, vá até a Praça dos Amigos e entre no pequeno barco localizado à direita do Argosy. Lá, você poderá trocar livremente de arma, visualizar comandos e experimentar as interações em tempo real, sem o risco de falhar em uma caçada.

2. A preparação.

Antes de iniciar qualquer caçada, é essencial se preparar adequadamente. Levar poções, itens de buff e ferramentas de suporte pode fazer toda a diferença no campo de batalha. Sempre que possível, explore o mapa com calma no início da missão para reunir Spiribirds — que aumentam temporariamente seus atributos — e recrutar os ajudantes de caçada espalhados pelo cenário. Esses pequenos cuidados podem definir o rumo da caçada.

É sempre importante ter a disposição ferramentas variadas, as caçadas não exigem que você carregue todos os itens que vou mencionar aqui mas todo preparo é necessário, especialmente ao caçar os monstros mais agressivos.
Esses são os itens que considero mais importante carregar consigo quando partir em uma caçada:

Poções de cura

  • Pó da vida: Cura em área — ideal para multiplayer, para ajudar aliados.
  • Poção e Megapoção: Suas principais fontes de cura. As megapoções restauram mais vida e serão o padrão nas suas caçadas pois são fáceis de produzir e curam consideravelmente mais que as poções comuns.

Itens de buff

  • Pílula/Megapílula Demoníaca e Pele Blindada/Megapele Pétrea: Aumentam seu ataque e defesa respectivamente, as Megas tem um feito consideravelmente melhor, e sempre que possível serão a sua escolha principal.
  • Pó Demoníaco e Pó de Casco: Buffs para ataque e defesa em área, garantem os buffs para você, amicães, amigatos e colegas de caçada no multiplayer.
  • Dangos (consumidos antes da missão ou dentro dos acampamentos): Garantem bônus passivos importantes, como aumento de ataque, defesa, resistências elementais e habilidades especiais, além de fornecerem um bônus considerável de HP e Stamina.
  • Rações e bifes: Recuperam a barra de stamina que é perdida durante a caçada.

Ferramentas de combate

  • Armadilhas (Pitfall Trap, Shock Trap): Úteis para capturar monstros ou interromper seus ataques.
  • Bombas barril (Barrel Bomb): Causam grande dano quando posicionadas corretamente, uma maneira eficaz de causar muito dano quando o monstro está distraído ou dormindo.
  • Bombas de luz/som: Boas para interromper ações ou tirar monstros do ar, ajudam muito pois tiram o aggro do monstro do jogador, permitindo se afastar para afiar a arma e se curar se necessário.

Além dos itens, os mapas possuem diversos animais pequenos espalhados que tem diversas utilidades, podem causar danos elementais aos monstros, atrai-los, expandir temporariamente a sua vida máxima entre outras funções!

3. A build.

Conforme progredimos no jogo, a dificuldade aumenta consideravelmente, os monstros ficam maiores e mais agressivos e possuem movesets mais perigosos e imprevisíveis.
A partir desse momento se torna imprescindível escolhermos os equipamentos com as habilidades corretas e fabricarmos as melhores joias para cada arma, Monster Hunter possuí diversas habilidades com vários níveis e variam desde habilidades especificas para algumas armas, como a Bainha Rápida que melhora o desempenho e a velocidade de alguns ataques da Espada Longa a habilidades que vão melhorar sua recuperação de vida, seu dano entre outras características.
No primeiro contato, as habilidades podem nos confundir e nos desanimar, pois é um tanto difícil entender o que cada uma delas faz e como podemos usar, mas vamos buscar compreender como as habilidades funcionam e quais são as mais comuns e que considero um staple em diversas builds.

O menu do jogo que demonstra todas as habilidades equipadas no momento.

É importante entendermos que as habilidades estão presentes de duas formas no jogo:

1. Nas armaduras do jogo, cada peça de armadura possuí habilidades específicas e variadas e que não podem ser alteradas.

Exemplo de habilidades inatas de uma armadura.

2. Nas joias que são craftavéis e adicionam uma habilidade específica ao ser equipadas em uma armadura, cada armadura possuí de 0 a 3 slots de joias, que podem alocar Joias de níveis diferentes.

Exemplo de crafting de jóias.

Cada peça de armadura pode conter as mesmas habilidades em níveis diferentes, é importante entendermos que as habilidades são stackaveis, então se equiparmos um elmo com Exploração de Fraqueza Nv. 2 e um peitoral com Exploração de Fraqueza Nv.3 logo nosso caçador terá Exploração de Fraqueza Nv. 5, cada skill tem seu próprio nível, algumas vão até o nível 3, outras até o nível 7 e algumas tem um único nível.

Exemplo de build com várias skills em diversos níveis.

Ao montar a sua build, sempre tenha em mente qual o seu estilo de jogo e qual a sua arma de escolha, cada arma tem suas características e você pode buildar com a intenção de aperfeiçoar ao máximo os pontos fortes da sua arma, ou talvez compensar os pontos negativos como a falta de dano elemental por exemplo.
Qualquer que seja a sua intenção, algumas habilidades são extremamente comuns na grande maioria das builds pois amplificam muito o dano da arma sendo essas:

  • Weakness Exploit (Explor. de Fraqueza): Essa skill aumenta a chance de crítico quando atacamos alguma das fraquezas dos monstros como a cabeça, patas ou tronco.
  • Olho Crítico (Critical Eye): Essa skill aumenta a sua chance de crítico no geral de 5% no nível mais baixo a 40% no nível mais alto.
  • Attack Boost (Reforço de Ataque): Aumenta o seu dano bruto nos níveis iniciais, e em níveis mais altos concede um bônus estático + um bônus porcentual no seu dano bruto.

Essas 3 habilidades servem como base para as suas primeiras builds, combine peças de armadura de diferentes monstros para conseguir o melhor resultado possível nas suas skills.

4. A Diversão.

Monster Hunter Rise é uma das melhores entradas para a série, pois funciona muito bem tanto no singleplayer quanto no multiplayer, é possível fazer todas as missões como player solo mas o jogo também oferece a criação de lobbies públicos e privados.
Não se deixe intimidar pela complexidade, aproveite o que jogo tem a oferecer, teste diversas armas e builds, Monster Hunter é uma excelente escolha no dia-a-dia e se encaixa muito bem na agenda de qualquer pessoa pois permite sessões de jogo curtas sem a necessidade de se comprometer a longas sessões de jogatina.
Seja você um lobo solitário ou alguém a procura de um jogo pra aproveitar com os amigos Monster Hunter Rise se mostra uma excelente escolha!

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