Tales Of Graces F Remastered: O clássico dá certo | Review

Tales of Graces: Um mundo de fantasia precisa de um protagonista à altura.

Tales Of Graces F Remastered… aventuras, desafios e uma motivação para seguir em frente. Esses são os princípios que esperamos ver serem explorados em um RPG. Penso que esse gênero deve entender que um mundo de fantasia é a melhor opção para agregar um jogo com personagens carismáticos, com suas próprias índoles e seu desejo pelo novo.

RPGs costumam ir além de combates, farmar XP e eliminar chefões. Em sua maioria, eles devem abordar um tema central de reflexão que se estende aos personagens. Criando neles um ponto de vista específico para cada um, além de suas convicções.

Tales of Graces soube trabalhar com maestria esses pequenos detalhes. O protagonista da história, todos os personagens que entraram em nosso grupo, cenários, cutscenes, é como se estivéssemos assistindo um anime e interagindo através do joystick.

Na review de hoje trarei minha experiência, pontos positivos e algumas dificuldades que encontrei ao longo da jogatina e a minha opinião final sobre esse título que me deixou deveras impressionado.

Vamos lá?

PROMOÇÃO NA NUUVEM

A JORNADA DO HERÓI

Tales Of Graces: Asbel é um jovem desobediente e de personalidade forte.

Tales Of Grace me deixou feliz em vários aspectos. Iniciemos com a lore do jogo.

Controlamos o protagonista da história, Asbel, um jovem que faz o que “der na telha”. Suas aventuras costumam ser acompanhadas por seus colegas que acabam se metendo em confusão pois na maiorias das vezes ele está desobedecendo alguma ordem.

Em uma de suas aventuras por uma colina, encontra uma jovem deitada sobre algumas flores e aparentemente sem nenhuma memória para explicar o motivo de estar ali. Após esse primeiro contato, Asbel sente que precisa descobrir mais sobre aquela garota e decide levá-la ao vilarejo.

PROMOÇÃO NA NUUVEM

Um evento que ocorre logo na sequência, o faz pensar muito sobre responsabilidades, principalmente sobre as consequências dos seus atos tanto pra si, quanto para os seus amigos. Nesse ponto da história, percebemos que o protagonista passar a ter uma série de pensamentos que se assemelham muito aquilo que nós temos como filosofia hoje.

Após esse evento, Asbel percebe que, perante perigos reais, ele é incapaz de ajudar aqueles que ele ama, e que precisa se tornar mais forte, deixando de lado seu traço infantil para se tornar alguém capaz de proteger aqueles que ama (Muito familiar, não?).

PERSONAGENS REALMENTE DENTRO DA HISTÓRIA

Tales Of Graces soube dar a profundidade necessária para os personagens.

O primeiro jogo da série tales que tive contato foi Tales Of Arise, e foi uma experiência fantástica. O jogo entregou exploração na medida certa, desafios e sistemas que não tornam a gameplay sem graça. Além disso, Tales Of Arise entregou um excelente desenvolvimento de personagens com cenas impactantes é um desfecho muito bom.

Por esse ter sido meu primeiro contato com a série, o filtro que criei para a série ficou muito alta, e quando iniciei Tales Of Graces F Remastered me perguntei se ele teria o mesmo impacto que seu irmão lançado mais recentemente.

E devo dizer que fui surpreendido de maneira positiva. O que sempre me preocupa em RPGs que dispõem de muitos personagens é se o jogo terá tempo suficiente para explorar cada um deles, e tornar sua presença no time uma mera ajuda no combate.

PROMOÇÃO NA NUUVEM

Cada personagem têm a sua motivação e seus traços de personalidade que foram bem explorados no decorrer da campanha. Um destaque ao protagonista que mudou “da água para o vinho” entre uma cena do jogo e outra (Quando jogarem, entenderão do que estou falando).

Tales Of Graces entrega um ótimo roteiro, moldando não só os personagens do grupo como também os diferentes personagens que encontramos ao longo do caminho.

UM MAPA RICO EM OBJETIVOS

Tales of Graces F Remastered conta com uma mapa extenso e rico em detalhes e objetivos.

Tales Of Graces entrega um mapa grande e rico em objetivos. O legal aqui é que você não é jogado em um mapa sem saber o que deve ser feito ali. Caso precise farmar algum item específico de um monstro é possível ver a lista de inimigo de cada região e ir direto ao ponto.

PROMOÇÃO NA NUUVEM

Se adquirimos alguma quest, é possível consultar através do mapa o que precisamos entregar e qual cidade disponibiliza aquele item na loja. O que é um adianto inacreditável de tempo necessário para completar os objetivos secundários do game.

O que me deixou levemente incomodado enquanto jogava é a questão da câmera. Existem regiões do jogo que precisamos atravessar partes estreitas, se o personagem fica muito na beirada ele ameaça cair. Como a visão não é ajustava (de forma aérea por exemplo) a noção de profundidade fica ruim e pode acabar travando um pouco.

Tirando esse detalhe, o cenário é bem trabalhado, possui uma trilha sonora original de região para região e está repleta de itens escondidos e locais a serem descobertos.

SE TORNE UM MASTER CHEF

Tales Of Graces conta com um sistema de criação de receitas de dar inveja.

Aqui está uma das funções mais divertidas do jogo. Tales Of Graces conta com um sistema de criação de item baseado em juntar diferentes propriedades afim de criar um novo item.

É possível usar esse sistema com itens consumíveis e desenvolver receitas potentes em cada mistura. O jogo conta com um grande compêndio que aumenta sua porcentagem a medida que descobrimos mais coisas no jogo.

Isso vale para itens consumíveis, armas, inimigos, armaduras, tudo contabiliza até chegar no esperado 100%. Acredito que esse seja um desafio para jogadores que buscam a platina em seus jogos.

Assim como itens consumíveis são aprimorados, armas que passam por esse processo podem ganhar diversos efeitos. Esse ponto é ideal na estratégia de estabelecer o melhor combo de armas / habilidades para combater os inimigos.

E ESSE COMBATE?

Tales Of Graces apresenta um total de três formas possíveis de combate.

Outro ponto importante em todo RPG é trazer um sistema de combate que não seja complexo demais e nem tão pouco repetitivo. O sistema de combate de Tales Of Graces é um tanto complexo mas com um pouquinho de leitura você logo se acostuma.

Basicamente o jogo possui três propostas de combate, sendo elas:
Modo automático: Basicamente a inteligência do jogo terá controle total sobre seu personagem e agirá de acordo com as estratégias pré definidas pelo jogador.

Modo semi-automático: Os personagens irão se mover até os inimigos, mas a definição final dos combos ou magias que serão utilizadas ainda será definida pelo jogador.

Manual: Todas as funções do jogo serão definidas pelo jogador.

É importante entender de forma clara como usar cada uma dessas funções pois elas vão ditar as estratégias definidas durante o jogo. Cada ação do personagem consome uma espécie de ponto de ação, e claro, certas ações consomem mais desses pontos do que outras.

É importante balancear o uso das habilidades para que os personagens consigam executar múltiplos movimentos sem atrasar as ações.

Além disso, podemos definir como será o comportamento dos personagens que não podemos controlar. Podemos alternar entre eles focarem no suporte aos personagens, ataque, balanceado, entre outras funções.

É importante controlar os pontos de ação pois mesmo a esquiva (que é um movimento fundamental dentro do jogo) consome esses pontos.

TÍTULOS? VAMOS MESTRAR TODOS!

Sistema de títulos que provem efeitos e novas habilidades aos usuários.

Já não bastasse um sistema de combate com uma variedade gigantesca de estratégias, Tales Of Graces F Remastered conta com um sistema de títulos que provêm diferentes efeitos ao personagem que equipá-los.

Bônus de dano elemental? Uma nova habilidade? Efeitos passivos? Teremos que pensar nisso ao escolher cada um dos títulos no jogo. Os títulos possuem 5 níveis que desbloqueamos a medida que adquirimos XP nos combates.

Cada estrela desbloqueia um novo efeito poderoso que certamente irá auxiliar o protagonista em sua aventura. A ideia aqui é masterizar cada um deles, afim de descobrir seus efeitos e a melhor forma e combar com outros personagens do time.

Lembre-se que o sistema de títulos pode ser acessado pelos personagens não controláveis do jogo, logo, assim que masterizar um deles, troque para conseguir novas habilidades em outros.

PROBLEMAS TÉCNICOS…

Tales Of Graces não possuí tradição TP-BR

Apesar dos meus elogios serem maiores que minhas críticas, encontrei alguns problemas no jogo.

O primeiro, claro, é o fato do jogo estar inteiro em inglês. Acredito que a essa altura do campeonato, o português deveria ser uma opção fixa em jogos hoje em dia.

O público brasileiro é um dos que mais consome jogos na atualidade. Isso por si só já deveria ser o suficiente para que houvesse um cuidado maior em entregar a tradução.

Eu jogo há muito tempo, e acabei desenvolvendo meu inglês com base nas dificuldades que enfrentava nos jogos, mas isso pode desencorajar novos jogadores que estão chegando e achem trabalhoso demais aprender um novo idioma para poderem jogar algo.

Os combates em algum momento se tornarão repetitivos, isso já era de se esperar. Mas notei que a variedade de monstros é baixa, muitos são utilizados em outros cenários apenas trocando sua cor base. Não que isso me incomodou muito, mas é um detalhe.

Quanto à otimização do jogo, não tive nenhum problema. O jogo ficou travado em 120 FPS o tempo inteiro, sem nenhum engasgo ou travada de tela. Também não me ocorreu do jogo fechar misteriosamente enquanto jogava.

VALE JOGAR?

Foram poucos os pontos negativos que encontrei nesse jogo. Apesar de ser um pouco previsível, o enredo e motivações dos personagens foram bem desenvolvidos e aprofundados.

A mudança de perspectiva do herói, as surpresas enfrentadas pelo grupo são notáveis e estão ali para agregar na história e não apenas existir.

O estilo de combate agrega muito mesmo sendo um pouco difícil de se acostumar. Eventualmente perdemos mais tempo colocando os combos de habilidades, do que aprendendo como funciona o sistema.

Em questões gráficas não tenho do que falar, o jogo está lindo com suas texturas em HD e cenários vivos. Por falar em cenário, à única ressalva que fiz foi sobre a movimentação de câmera em locais que podemos cair, realmente atrapalha um pouco.

Do mais é isso, lutas recompensadoras, dezenas de combos para testar, subquests, itens. O jogo sem dúvida soube como prender o jogador sem que se torne algo maçante.

Agradeço a equipe da Bandai Namco Entertainment por disponibilizar o acesso ao jogo, me proporcionando uma experiência maravilhosa e desafiadora. E deixo meus agradecimentos para a equipe do Supernovas por permitir que eu jogasse esse game incrível e pudesse dar minhas palavrinhas sobre a minha experiência.

Até a próxima!

TALES OF GRACES F REMASTERED

NOTA - 9

9

ÓTIMO

Tales of Graces F Remastered oferece uma narrativa cativante, mas se destaca pelo sistema de combate dinâmico e criação de itens. A falta de tradução para o português e a repetição exagerada de inimigos são os pontos negativos. No geral, é uma experiência satisfatória para fãs de jRPG.

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