O estúdio sueco Dead Astronauts revelou oficialmente HAEX durante o Summer Game Fest 2026. O projeto marca a estreia da equipe formada por veteranos que trabalharam anteriormente em empresas como Massive Entertainment e Epic Games.

HAEX é um jogo multiplayer de sobrevivência em primeira pessoa ambientado em uma região subártica devastada por uma anomalia alienígena. A proposta combina exploração em mundo aberto, gerenciamento de recursos e combate cooperativo contra criaturas e máquinas que emergem de uma névoa paranormal capaz de transformar completamente o ambiente.
Na história, os jogadores fazem parte de uma expedição científica enviada para investigar o fenômeno misterioso. Após acordarem de um acidente de helicóptero, precisam localizar membros desaparecidos da equipe enquanto tentam sobreviver em um território hostil onde frio, fome e sede podem ser tão letais quanto os próprios inimigos.
HAEX poderá ser jogado sozinho ou em grupos de até quatro jogadores. Segundo o estúdio, o sistema de progressão permitirá carregar o mesmo personagem totalmente equipado entre diferentes sessões e mundos, incluindo partidas hospedadas por amigos. Enquanto isso, cada mundo manterá seu próprio estado, recursos e evolução narrativa.
A sobrevivência vai além do combate. Os jogadores precisarão administrar temperatura corporal, alimentação, hidratação e coleta de materiais antes de se aventurarem pelas áreas mais profundas da névoa. Quanto mais distante da segurança, mais agressivas se tornam as criaturas e ameaças do ambiente.
O combate promete exigir adaptação constante. Armas de fogo, combate corpo a corpo pesado e equipamentos especializados de sobrevivência poderão ser utilizados contra diferentes tipos de inimigos, cada um exigindo abordagens específicas. Parece o tipo de jogo que olha para você e pergunta calmamente: “você trouxe munição, casaco e estabilidade emocional?”.
Um dos elementos mais curiosos de HAEX envolve as chamadas “sementes alienígenas”. Elas podem ser encontradas ou criadas pelos jogadores e permitem alterar partes do mundo aberto. Ao plantá-las, novos caminhos, recursos e mudanças estruturais surgem no cenário, potencialmente ajudando ou complicando ainda mais a sobrevivência.
Segundo Tobias Nyman, diretor criativo e cofundador da Dead Astronauts, o objetivo do estúdio é criar uma experiência de sobrevivência em mundo aberto focada em exploração, descoberta e liberdade para moldar o ambiente ao redor do jogador.
HAEX ainda não possui data de lançamento confirmada.
O que esperar de HAEX
- Sobrevivência cooperativa para até quatro jogadores
- Mundo aberto em região subártica
- Gerenciamento de frio, fome e sede
- Combate contra criaturas e máquinas alienígenas
- Progressão persistente entre sessões
- Sistema de alteração dinâmica do ambiente
- Exploração envolta em névoa paranormal

