
O combate contra Arlecchino no DLC Overture de Lies of P mistura ritmo, técnica e resistência. Cada fase explora mecânicas distintas: enquanto a Fase 1 é “uma dança de lâminas” com padrões contáveis, a Fase 2 traz explosões de energia sanguínea e combinações imprevisíveis. Dominar o parry perfeito e saber quando recuar com esquivas ou arremessar itens faz toda a diferença.
Fase 1 – A Valsa Macabra
Logo ao iniciar, Arlecchino movimenta‑se num compasso que lembra uma valsa ou jive: “um‑dois‑e‑um‑dois(‑e)”. Ele alterna ataques frontais, cortes diagonais e variações aéreas que sinalizam o início de cada combinação. Reconhecer esse ritmo permite parry em sequência: aguarde o recuo do braço ou o pequeno salto introdutório, pressione o contra‑ataque no fim do quarto golpe e explore janelas de abertura.
Em golpes de salto com aura rubra, ele salta alto e desce em um ataque de “X” seguido por quatro ou seis cortes rápidos. Para neutralizar, execute um parry perfeito no instante do impacto; depois, defenda-se dos golpes restantes com parry ou esquiva para dentro e para fora do alcance. Contra o Hook Shot, desvie lateralmente antes do arremesso de gancho, responda ao corte com parry e mantenha a guarda para impedir a puxada.
Fase 2 – A Sinfonia Sangrenta
A transição inicia‑se com quatro pares de crânios de sangue que avançam em formação e culminam em uma explosão espiral. Manter distância e rodar com sprint e rolamentos evita ser atingido; aproveite esse intervalo para lançar Throwing Cells ou consumíveis de cura.
Seguem três subfases:
- Blood Artistry – Primeiro Ato: três feixes de luz vermelha disparados das mãos antes de um giro aéreo triplo. Parry nas investidas iniciais permite se aproximar.
- Blood Artistry – Solo: cinco cortes terrestres em ritmo irregular. Avance esquivando‑se pelos espaços entre os golpes, mantendo o ímpeto até a próxima fase.
- Blood Artistry – Grand Finale: salto furioso seguido de explosão. Execute parry perfeito no impacto do salto e, em seguida, recue ou role para longe da detonação.
O Sawing Spin combina cortes diagonais e espirais, ativando serras nas costas para duas rotações e um corte em cruz. O parry costuma falhar no último golpe; use o Perfect Guard Grindstone ou role para trás até o alcance diminuir antes de retomar o contra‑ataque.
Equipamentos e Build Recomendada
- Arche’s Guardian: ataque elétrico à distância, acumula stagger e preserva Throwing Cells. A mobilidade do Thunderbolt Fable Art ajuda a reposicionamento.
- Electric Coil Stick e Lorenzini Bolt: punhaladas rápidas e choque embutido.
- Amuletos: Puppet Destroyer’s Amulet reforça o dano crítico; Patience Amulet amplia janela de parry; Iron Wall Amulet reduz recuo de bloqueio.
- Grindstone: a Perfect Guard simplifica parries em ataques com serras ou energias.
O Valor de Levar Lea Florence
Lea atua como tanque e suporte, atraindo parte da agressão e permitindo breves respiros. Seu Fable Art com Rose Sword eleva o stagger de Arlecchino, abrindo oportunidades para Critical Hits cinematográficos. Mesmo que a luta se torne mais fácil, a presença dela preserva a carga narrativa e desbloqueia recompensas exclusivas.
Estratégias Adicionais
- Concentre‑se em parries bem cronometrados em vez de “tunelar” o inimigo com ataques.
- Aproveite o período de invulnerabilidade após parry perfeito para curar ou reposicionar.
- Use Shock para acelerar o acúmulo de stagger e reduzir a barra de vida de Arlecchino.
- Evite investidas cegas; esperar o sinal visual é sempre mais seguro.
Recompensas e Pós‑Créditos
Após a vitória, você recebe itens de Lea — Secret Room Key, Leader’s Mask, Leader’s Battle Apparel e a Rose Sword. Use a chave no Eventide Krat Hotel, segundo andar, atrás da Gold Coin Fruit Tree, para acessar uma sala secreta com Lea’s Recollection e Memory of Halcyon Days. Não pule os créditos: há uma cena extra que encerra a expansão com chave de ouro.