Shadow Labyrinth – algumas ideias deveriam ficar só no papel | Review

É um dos jogos já feitos...

Lembro bem de um evento que fui, onde o foco era mostrar aos participantes a história do vídeo game, então tivemos contato com dezenas de máquinas clássicas, Asteroids, Donkey Kong e Space Invaders, e tinha uma máquina original do Pac-Man, um verdadeiro clássico, e senti felicidade genuína ao jogar em um árcade tão antigo e uma parte da história dos games, se alguém, no momento em que eu fugia de fantasmas, me dissesse que no futuro, este adorável personagem teria um novo jogo, mais sombrio e com uma temática focada em ação e exploração de mapa, eu não acreditaria. O futuro de Pac-Man não esperava Shadow Labyrinth.

Shadow Labyrinth

Comer e comer

Sim, o personagem aqui é o Pac-Man, mas ele possui seu antigo nome, Puck, trocado por motivos de piadinhas envolvendo uma palavra em inglês.

E controlamos um ser aparentemente humanoide, que acorda em um mundo devastado e completamente inóspito.

Acordamos e conhecemos nosso guia, o Puck, que nos chama por um apelido que lembra os dados a cobaias que passam por testes de laboratório.

Shadow Labyrinth

Pegamos nossa espada e partimos para uma missão dada pelo senhor boca nervosa.

O game segue o mesmo estilo de games como Hollow Knight, com pitadas de Mega Man, onde vamos adquirir itens importantes dos chefes que derrotamos.

O mapa possui poucas informações, e para chegar aos objetivos precisamos vasculhar cada canto com atenção.

Shadow Labyrinth

E isso começa a entrar nos pontos negativos do game, que digo desde já (se você não percebeu pelo título) é bem mediano, mas bem mediano mesmo.

Pois bem, o level design do jogo enjoa e não instiga em nada o jogador para pesquisar e seguir avançando.

Isso se soma aos péssimos comandos do personagem principal, escalar é um verdadeiro terror, com momentos frustrantes de queda ou perca de energia constante.

As ações do personagem são sofríveis, com uma precisão quase inexistente, e isso em todos os elementos.

Shadow Labyrinth

Vamos por partes, primeiro, os elementos de escalada, saltos e etc, nos proporcionam decepções logo de cara.

Em alguns pontos parece que o personagem vai acertar o ponto que mandamos saltar, mas simplesmente passa reto e cai.

Fora isso, como estamos no Pac-Man, claro que uma hora vamos nos transformar na bolinha amarela e referenciar o arcade.

E aqui as coisas pioram e muito, a mistura de elementos é mal feita, como se não bastasse, nos jogam em labirintos estreitos, com uma precisão horrível de comandos.

Shadow Labyrinth

Onde é que eu estou?

E os pontos negativos não param apenas nos comandos de salto e escalada, o combate do game deixa muito a desejar.

Pois veja só, um jogo como esse, em que nosso foco é derrotar chefes em combates frenéticos, ter uma hitbox ruim é o que NÃO deve existir.

Golpes que passam no vazio, golpes que acertam e não causam dano etc. Sinceramente, o maior desafio aqui é se adaptar com o desastre que é o combate de Shadow Labyrinth.

Shadow Labyrinth

Até mesmo a mecânica liberada bem no começo do game, onde podemos devorar nossos inimigos, que poderia dar um brilho ao game, não anima, pois os demais problemas ofuscam o que poderia ser bom.

Poucos jogos esse ano me decepcionaram tanto, não que a ideia de um jogo já não parecesse estranha, mas se superou.

Além de todos esses pontos negativos que eu citei, existe a parte visual do game, que parece ter sido feita por uma equipe iniciante, nada, absolutamente nada encanta, tudo é morto, sem vida alguma.

“Mas o planeta é apocalíptico e tudo mais”, mas mesmo na devastação podemos ter uma arte digna.

Como se não bastasse, nem mesmo os chefes empolgam, batalhas sem sal alguma, onde todos os problemas citados se unem em uma corrida para tentar não desistir do jogo a cada minuto.

Shadow Labyrinth parecia minimamente curioso, mas sequer parece ter se esforçado para parecer algo minimamente aceitável.

Uma pena que eu não tenha um arcade do Pac-Man em casa para poder tirar a péssima experiência que esse game me deixou.

Mas Shadow Labyrinth não é de todo ruim, o episódio de Secret Level, animação da Prime Vídeo, vale bastante a pena assistir.

Que o senhor Puck possa descansar agora, sem fazer pontas em empregos duvidosos…

Shadow Labyrinth

Nota - 5.1

5.1

Não vale a pena

Shadow Labyrinth não tem nada que possa empolgar os calejados com esse tipo de jogo, uma desperdício de ideia e recurso, uma pena mesmo.