A PlayStation acaba de anunciar que a Sucker Punch compartilhou os bastidores do processo criativo por trás de Ghost of Yōtei.
Revelando como a beleza selvagem de Hokkaido, conhecida no período Edo como Ezo, inspirou o novo cenário do aguardado sucessor de Ghost of Tsushima.
Em uma série de viagens ao Japão, a equipe do estúdio mergulhou nas paisagens e histórias da ilha ao norte para construir um mundo fictício que fosse, ao mesmo tempo, autêntico e evocativo.

Assim como em Ghost of Tsushima, as visitas de campo desempenharam papel crucial na ambientação.
A equipe explorou áreas remotas de Hokkaido, como o Parque Nacional de Shiretoko, onde a natureza exuberante convive com o perigo real de predadores selvagens, como ursos.
Para maiores informações acesse o blog oficial da PlayStation aqui.