Nobody Wants to Die é uma aventura emocionante e narrativa baseada em filmes neo-noir que se passa na futurística cidade de Nova York. Você interpreta o detetive James Karra e investiga cenas de crimes usando tecnologia sofisticada e manipulação do tempo para descobrir pistas e desmascarar um assassino. Isso ocorre em uma época em que a morte é uma coisa do passado e os perigos do transumanismo prevalecem.
Estamos em Nova York no ano de 2329, um futuro alternativo onde a tecnologia avançou a tal ponto que a vida eterna se tornou possível. A consciência humana pode ser armazenada em bancos de memória ou transferida de um corpo para outro, contanto que se possa pagar pela assinatura.
Você assume o papel de James Karra, um detetive do Departamento de Mortalidade, encarregado de investigar um serial killer que tem como alvo os membros da elite da cidade. Utilizando uma ferramenta de manipulação de tempo e tecnologia avançada, você deve examinar cenas de crimes, reconstruir eventos e descobrir pistas que revelem a terrível verdade por trás dos assassinatos.
Nesta história interativa e imersiva, você será levado a um futuro distópico onde os perigos do transumanismo e da imortalidade são explorados. Em um mundo onde a morte se tornou uma lembrança distante e a moralidade está em declínio, você, como um detetive experiente, precisa navegar entre o certo e o errado.
Nobody Wants to Die oferece uma experiência narrativa impressionante, aproveitando o poder do Unreal Engine 5 para proporcionar gráficos fotorrealistas e uma narrativa única e envolvente.
O CEO e designer-chefe de jogos da Critical Hit Games, Grzegorz Goleń, afirmou: “Desde o início, queríamos criar um jogo visualmente espetacular baseado em narrativa.” Usando o Unreal Engine 5, nossa pequena, apaixonada e experiente equipe criou um ambiente e um mundo extremamente realistas. No mundo da ficção científica de Nobody Wants to Die, é improvável que os jogadores se percam.
O objetivo da Critical Hit Games é fornecer aos jogadores experiências narrativas únicas com mecânicas de jogo inovadoras e visuais de primeira linha, que garantem que a experiência do jogo permaneça na memória dos jogadores por muito tempo depois de terminar.
Marcin Grembowicz, redator principal da Critical Hit Games, afirmou: “Queríamos fazer uma narrativa instigante para nossos jogadores.” O mundo de Nobody Wants to Die é criado apenas por meio de uma mudança metafísica, a possibilidade de transferência de consciência. Ajudar os jogadores a refletir sobre os princípios da vida moderna, as regras do mundo e o valor da vida. Nosso objetivo é fornecer aos nossos jogadores uma experiência excepcional.
Os jogadores já podem comprar a trilha sonora de Nobody Wants to Die no Steam. Mikolai Stroinski, um compositor premiado que já compôs trilhas sonoras para jogos como The Witcher 3, Diablo Immortal, League of Legends e Age of Empires 4, entre outros.
Se perca no mundo sci-fi de Nobody Wants to Die no Xbox Series X|S, PlayStation 5, e PC via Steam.