Resident Evil – Retrospectiva Completa Da Maior Franquia da Capcom!
A caminho do réquiem para os mortos, vamos relembrar essa jornada pelo Survival Horror.
Entre tantas franquias dos jogos, algumas se destacam por sua longevidade, neste quesito Resident Evil se enquadra muito bem, pois desde 1996 o game criado pela Capcom vem galgando uma jornada colossal no mundo dos jogos, entre altos e baixos, a franquia chegou ao seu ápice, se reinventou e está prestes a fechar mais um ciclo dentro de sua longa história.
Resident Evil 9 (Réquiem) se tornou um dos jogos mais aguardados, pois marca não só um novo jogo, mas um verdadeiro tributo para esta franquia.
Pois bem, como grande fã desta saga, me preparo para rejogar todos os games, passando pelos clássicos da época do PlayStation, indo de encontro com a brutal mudança de Resident Evil 4 no PlayStation 2 e chegando aos grandes Remakes que tivemos nos últimos anos.
Então segue nosso texto especial com o resumo completo da história de Resident Evil, passando pelos principais jogos e pelas cenas mais marcantes da saga.
Resident Evil (1996) – Horror nas Montanhas Arklay

O ponto de partida para tudo o que viria depois surge quando os S.T.A.R.S. investigam uma série de assassinatos bizarros na região das Montanhas Arklay, nos arredores de Raccoon City. Com o desaparecimento do time Bravo, o time Alpha liderado por Albert Wesker chega à icônica Mansão Spencer.
Mas o game segue como um dos maiores clássicos do survival horror, consolidando elementos que viriam se tornar marcas registradas da franquia; como o baú de itens, o inventário limitado e os puzzles que obrigavam o jogador ir e voltar nos cenários para progredir na história.
O que antes havia sido pensado para ser um FPS, com inspirações em Sweet Home, acabou virando Resident Evil depois que Shinji Mikami jogou Alone In The Dark.
Os fãs controlam dois dos mais icônicos personagens da franquia, Jill Valentine e Chris Redfield.
A investigação revela não apenas a existência do T-Virus, mas a verdadeira identidade de Wesker, infiltrado pela Umbrella.
Os sobreviventes enfrentam zumbis, criaturas mutantes e o experimento máximo da corporação: o Tyrant T-002.
Entre as cenas mais clássicas do primeiro Resident Evil, certamente algumas não saem da mente dos fãs:
- O início em live action, onde os cachorros zumbis rugem como dinossauros…
- Primeiro encontro com o zumbi, cena que foi reverenciada em diversos outros jogos do gênero.
- Cachorro zumbi que salta da janela e quase mata o jogador de susto, emblemática.
- O disparo com o Lança Foguetes que despedaça o Tyrant.
A mansão explode, mas os segredos que ela guardava ecoariam por anos.
Resident Evil 2 (1998) – O começo do fim de Raccoon City

Apenas dois meses após os acontecimentos na Mansão Spencer, Raccoon City é tomada pela infecção pelo T-Virus, isso ocorre por conta da operação liderada pelo Hunk, que deveria recuperar o G-Virus das mãos do Dr. William Birkin.
A missão não sai como esperado e a cidade colapsa, um exército de mortos vivos começa a tomar as ruas pouco a pouco.
Neste dia “abençoado”, Leon S. Kennedy chega para seu primeiro dia como policial da Delegacia de Policia de Raccoon City (R.P.D).
Além disso, outra sobrevivente marca presença neste título da franquia, a irmã do protagonista do primeiro jogo, Claire Redfield.
O game acompanhava dois CD’s, onde os cenários tinham diferenças significativas, trazendo uma experiência divertida e inovadora.
Resident Evil 2 saiu caríssimo, cerca de US$ 5 milhões de dólares, algo gigantesco para o ano de 1998. Outro dado curioso, as sombras dos personagens foram desenhadas a mão, frame por frame!
Enquanto Leon conhece a misteriosa Ada Wong, Claire encontra Sherry Birkin, filha dos cientistas responsáveis pelo G-Virus uma mutação ainda mais perigosa. Os protagonistas descobrem nos subsolos da cidade um laboratório abandonado tomado por criaturas, incluindo William Birkin, transformado em uma aberração após injetar o G-Virus em si mesmo.
Os dois vão unir forças para escapar de um verdadeiro pesadelo, passando por cenas épicas como:
- O primeiro encontro com o Licker, criatura clássica da franquia…
- A sala de interrogatório que reserva um ataque do coração ao jogador…
- Mr. X derrubando uma parede e causando um susto enorme no jogador.
- Leon e Claire enfrentando uma criatura imensa dentro de um trem!
Ao final, Leon, Claire e Sherry conseguem escapar, mas o destino da cidade está selado.
Resident Evil 3: Nemesis (1999) – O pesadelo de Jill Valentine

O terceiro jogo da franquia acontece em paralelo ao segundo, com diferença de apenas algumas horas.
Após um registro em seu diário, Jill escapa de seu apartamento, entretanto, uma verdadeira corrida contra o tempo para escapar da cidade, entretanto, tudo pode piorar.
Nossa heroína terá em seu encalço um dos vilões mais sinistros dos games, a arma biológica Nemesis!
Além disso, o game apresenta um sistema novo aos jogadores, com mecânicas de esquiva, escolhas que mudariam os acontecimentos da história e opção de fazer nossa própria munição.
Algo desconhecido por alguns fãs, é que o sistema de escolhas surgiu como uma forma de poder criar caminhos distintos de forma barata.
A jornada por Resident Evil 3 nos apresenta alguns personagens, entre eles o Carlos Oliveira, da UBCS, que se torna peça fundamental em sua sobrevivência.
Este talvez seja o jogo da franquia que mais possua cenas icônicas, difícil escolher, entre elas temos:
- O primeiro encontro com Nemesis na entrada da Delegacia de Policia de Raccoon City.
- Nemesis acaba com as esperanças de Jill com um só tiro.
- A batalha contra Nemesis na base da Torre do Relógio.
- Carlos Oliveira e sua missão de fabricar uma vacina para salvar Jill
- As várias transformações do Nemesis.
Após uma batalha árdua com seu inimigo mortal, Jill e Carlos escapam e observam Raccoon City ser devastada ao longe.
Resident Evil Code: Veronica (2000) – A ruína da família Ashford

Após sua fuga de Raccoon City, Claire Redfield se vê em uma ilha chamada Rockfort, levada até ali ao buscar seu irmão.
Ela se torna refém dos gêmeos Alfred e Alexia Ashford, herdeiros de uma das famílias fundadoras da corporação.
Um ataque misterioso libera o T-Virus na ilha, e Claire precisa sobreviver até que Chris Redfield finalmente a encontre.
A trama leva os irmãos até a Antártida, onde Alexia desperta infectada pelo T-Veronica Virus, tornando-se uma das antagonistas mais poderosas da série.
Antes, Code Veronica originalmente seria uma continuação direta de Resident Evil 2, pois RE3: Nemesis seria apenas um Spin-off, mas por conta de um contrato com a Sony, a Capcom teve que lançar RE3 como título numerado mesmo.
O game conta com uma boa história, e mesmo não sendo um jogo com número no título, contém cenas épicas:
- O encontro com a arma biológica Bandersnatch.
- Claire e Alfred Ashford e sua conversa icônica.
- O embate entre Chris e Albert Wesker.
A derrota de Alexia encerra a saga dos Ashford e abre caminho para a nova fase da franquia.
Resident Evil 4 (2005) – O retorno de Leon e a transformação drástica da franquia

Após alguns anos, a franquia retorna para seguir sua história principal, porém, passando por uma mudança significativa da saga.
Leon S Kennedy agora trabalha como agente especial do Governo dos Estados Unidos, como um homem de confiança, a ele cabe à missão de resgatar a filha do presidente, Ashley Graham.
Aqui temos tudo diferente, saem os baús para armazenar item e entram os diferentes tamanhos de maletas.
Entram upgrades em armas tornando-as mais fortes e rápidas.
Criaturas colossais aparecem em incríveis batalhas de chefe, como o Ogro e Ramón Salazar, criaturas icônicas até hoje.
Existem lendas que dizem que o Ganado que “Morir es vivir!”, teria sido inspirado em seitas reais espanholas! Além disso, Leon deveria ser infectado com um vírus que daria a ele poderes sobrenaturais…
A trama segue em uma vila da Espanha, onde moram os humanos infectados pela Las Plagas, um parasita que controla seu hospedeiro. A região é dominada pela seita Los Illuminados, seu líder é o misterioso e amedrontador Osmund Saddler, além disso, Ada Wong retorna para atrapalhar nosso herói.
Assim como os demais jogos, aqui temos cenas lendárias:
- Leon e a batalha contra o monstro do lago.
- A atmosfera da vila quando a noite cai.
- O reencontro com Ada Wong.
- Leon vs Krauser, faca vs faca!
- A sala de Lasers e Leon e a revelação de que Leon é um Jedi!
O resgate da jovem e a queda de Osmund Saddler pavimentam uma nova etapa para o personagem e para o tom da franquia.
Resident Evil 5 (2009) – A ameaça de um ataque bioterrorista em escala global

Após sair da S.T.A.R.S., agora Chirs Redfield faz parte de uma organização de combate ao bioterrorismo, a B.S.A.A.
Em uma viagem para a África, ele terá uma nova companheira para lhe ajudar nesta nova e misteriosa aventura, Sheva Alomar.
A nova ameaça agora é uma fusão da Las Plagas e ao vírus Uroboros, os inimigos estão ainda mais agressivos e as mutações seguem cada vez mais bizarras.
Apesar das criticas, o jogo fez certo barulho entre os fãs da saga, muito disso se deve ao vilão principal do game, Albert Wesker.
O vilão ressurge da soma de bons clichês; provocar uma seleção natural entre os seres que ele julga os melhores, um visual exagerado e frases de efeitos.
Além disso, Jill Valentine dá as caras e protagoniza boas cenas durante o confronto com seu antigo parceiro de trabalho.
As lutas contra Albert Wesker tiveram a saga Matrix como inspiração, e pra completar, Chris usaria injeções que lhe dariam diferentes habilidades.
Dentre as cenas marcantes do jogo temos:
- A cópia do início de Resident Evil 4, com dezenas e dezenas de inimigos querendo nos trucidar.
- A batalha contra Wesker e Jill.
- Chris socando uma rocha como se não fosse nada demais.
A batalha épica em um vulcão encerra de vez o reinado de Wesker na série.
Resident Evil 6 (2012) – A crise global do C-Vírus

Talvez o mais controverso dos títulos desta franquia, entretanto, não poderia ficar de fora de nossa retrospectiva.
Com o retorno de dois dos mais amados personagens da saga, Leon e Chris, o jogo aposta alto em uma crise global causada pelo C-Vírus.
Agora a campanha separada em três aventuras que de certa forma possuem o mesmo intuito, o jogador deve finalizar cada uma para ter noção total de como as coisas acabam de fato.
Com muito mais ação do que Resident Evil 4 e 5, aqui o jogador perde totalmente a sensação de atmosfera de terror, dando espaço apenas para adrenalina trazida por momentos cinematográficos.
As campanhas acompanham; Leon e Helena Harper tentando impedir a disseminação do C-Virus após o ataque que infectou o presidente dos EUA. Chris e a B.S.A.A. enfrentam armas biológicas na Ásia enquanto lidam com a influência da Neo-Umbrella. Jake Muller, filho de Wesker, carrega anticorpos raros que podem conter a ameaça, e se alia a Sherry Birkin.
Mesmo em um jogo que quase não lembra Resident Evil, temos algumas cenas que valem a lembrança:
- Leon provando que qualquer veículo em sua mão significa uma colisão.
- O encontro de Leon e Chris em uma cena digna da saga John Wick.
- A despedida de Piers Nivans.
- Jake Muller saindo no braço com uma criatura três vezes maior que ele.
A união dos protagonistas leva à derrota da organização responsável pelo surto e à síntese de um antídoto. O bioterrorismo, no entanto, continua evoluindo.
Resident Evil 7: Biohazard (2017) – O Horror retorna ao lar

Depois de alguns títulos dando espaço para ação desenfreada, a franquia enfim decide retornar para suas raízes.
Resident Evil 7: Biohazard chegou muito bem, com uma DEMO jogável que passou por atualizações até que o jogo fosse de fato lançado.
Com um novo protagonista e uma história diferente de tudo que havíamos visto até aqui, o título fez um sucesso enorme!
Ethan Winters vai até a Louisiana após receber um vídeo de sua esposa desaparecida, Mia, e encontra a Família Baker, consumida por um fungo experimental.
Com uma família inspirada nos sádicos de O Massacre da Serra Elétrica, o jogo começou a ser produzido a partir de um protótipo chamado de “Kitchen”, posteriormente mostrado na finada E3.
O game não só retornou com o horror, mas com seu inventário limitado, puzzles que, apesar de fáceis, possuem uma boa forma de resolução.
As armas são as mais simples, entretanto, todas funcionam bem quando precisamos delas, e a atmosfera realente demonstra uma evolução do que a franquia vinha fazendo.
Os vilões possuem um carisma que estava faltando nos títulos anteriores, e as reviravoltas completam o fôlego que estava faltando, depois de Resident Evil 4, esse foi um dos maiores saltos criativo da saga e salvou a franquia.
Mesmo com o ar novo, a saga e une com a fase clássica ao introduzir Chris Redfield como o salvador do Ethan.
Durante a aventura terrível de Ethan certas cenas ficam na memória:
- Mia Winters completamente insana tentando acabar com Ethan usando uma Motosserra.
- Ethan descobrindo que pode colar as partes do seu corpo…
- A revelação de quem é a Eveline.
Após uma batalha com proporções colossais, o jogo encerra e nos lembra de que aquilo de fato é Resident Evil.
Resident Evil Village (2021) – A consagração de Ethan Winters

Após os eventos traumáticos vividos na Louisiana, Ethan agora vive com Mia e sua filha, Rose, em um local da Europa.
Mas sem mesmo uma palavra, esta paz se rompe com um ataque de Chris que criva de balas o corpo da Mia, dando start na campanha e na nova aventura do Ethan.
Agora ele precisa salvar sua filha sequestrada, e enfrentar criaturas bizarras, entre elas; Lady Dimitrescu, que rapidamente conquistou a base de fãs.
Aliás, a altura da vilã (2,90m) foi definida após vários testes de câmera, se ela fosse menor que isso, não causaria medo algum.
A investigação leva ao confronto com Mother Miranda, que pretende usar Rose para reviver sua filha falecida.
O ponto alto do game é a revelação de que Ethan estava morto desde que foi atacado na mansão Baker, um plot twist absurdo, mas de certa forma “crível” tendo em vista a saga que estamos abordando.
O game não trouxe tantas mudanças em relação ao seu antecessor, mas serviu para consolidar Ethan como um protagonista marcante.
Das partes que devem ter ficado na mente dos fãs, arrisco dizer que entre elas estão:
- O repentino ataque de Chris na casa do Ethan.
- Ethan completamente badass durante todo o game.
- A perseguição de Dimitrescu.
- O desfecho emocionante e a despedida de Ethan.
O sacrifício de Ethan encerra a ameaça e salva Rose, cuja história avança para o futuro no epílogo.
Agora nos resta esperar para que no dia 27 de fevereiro de 2026 os fãs possam retornar para Raccoon City. Além disso, os rumores ficam cada vez mais fortes de que Leon estará presente, elevando a ansiedade.









