Immortals: Fenyx Rising Immortals: Fenyx Rising

Immortals: Fenyx Rising teve sequência cancelada? Entenda.

Uma das mais interessantes (quase) franquias dos últimos anos, e que era de propriedade da Ubisoft, foi cancelada? O jogo Immortals: Fenyx Rising foi lançado em 2020 e, desde então, especulava-se sobre uma possível sequência. Infelizmente, se o rumor sobre o cancelamento se confirmar, a Ubisoft cortou as asas de Fenyx e sepultou a ascensão do jogo.

Lançado em 2020, Immortals era um curioso e interessante misto entre Assassin’s Creed: Odyssey e Breath of The Wild. Ele foi lançado para PC (Uplay e Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. A Nintendo não ficou sem a sua versão e o jogo se adequou muito bem ao Switch. O serviço Amazon Luna também teve a sua versão de Fenyx Rising.

Sobre Immortals: Fenyx Rising

Immortals teve o melhor de dois mundos: sua interface lembrava tanto Assassin’s Creed: Odyssey quanto o Breath of The Wild. Na história, controlamos Fenyx, uma semideusa alada que deve salvar os deuses gregos e seu lar de uma maldição sombria. Na obra, enfrentamos feras mitológicas para obter os poderes lendários dos deuses para derrotar Tifão, o mais letal dos titãs.

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O jogo recebeu ainda três DLCs (conteúdos extras e pagos). São eles:

  • The New God (O Novo Deus), que expandia a história de Fenyx através de uma nova aventura;
  • Myths of the Eastern Realm (Mitos do Reino Oriental), que trouxe a mitologia chinesa para dentro do jogo;
  • E The Lost Gods (Os Deuses Perdidos), que traz uma nova protagonista e estilo de câmera (olá, fãs de Diablo).
Trailer dublado de Immortals: Fenxy Rising

Detalhes sobre o possível cancelamento

O site Video Games Chronicle (VGC), citando suas fontes, trouxe mais alguns detalhes sobre o possível cancelamento.

Do que já sabíamos: a sequência seguiria nas mãos da Ubisoft Quebec (que fez o primeiro jogo e AC: Odyssey). Além disso, a sequência e as sequências explorariam outras eras mitológicas, como os mitos havaianos da Polinésia, por exemplo.

Segundo a reportagem da VGC, a Ubisoft resolveu cancelar o game para focar em outras das suas marcas mais fortes. Como sabemos, marcas mais fortes significam as que mais venderam. No caso de Immortals, na Europa, ele acabou vendendo 70% menos que Assassin’s Creed: Valhalla, o AC mais recente. Outro fator que aparentemente pesou foi a aceitação do jogo por parte da crítica. O jogo oscilou entre 76% (Xbox One) e 81% (Xbox Series X). Apesar de não ser uma nota ruim, certamente espera-se uma maior aceitação.

Ainda em janeiro, a Ubisoft havia anunciado o cancelamento de três jogos. À época, não foram especificados quais jogos seriam. Agora, ao que tudo indica, já sabemos de ao menos um, o Immortals: Fenyx Rising.

O editor opina

Que dia triste para o mundo dos videogames. Particularmente, eu nutria um carinho especial por Immortals. Era um Zelda-like para quem não possuía nenhum console da Nintendo. Saber do seu possível cancelamento, portanto, é algo desanimador.

E quando acrescentamos, ao cancelamento, o fato de que há cerca de uma dezena de Assassin’s Creed(s) em produção, então? Dentre tantos ACs, é lamentável que não tenha sobrado empenho (e dinheiro?) para um novo Immortals.

É uma pena que Immortals, um dos melhores (não) Assassins’s Creed, possa ter sido cancelado. Se você ainda não experimentou o jogo, vá testá-lo o quanto antes. E faça um favor a si mesmo: jogue-o dublado. Temos um nível de dublagem/localização que faz frente aos trabalhos de vozes das animações da Pixar.

Descanse em paz, (Im)Mortals: Fenyx Rising.

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