Control Resonant destaca recursos do PS5 e PS5 Pro antes do lançamento

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Prestes a chegar ao PlayStation 5 em 24 de setembro, Control Resonant foi desenvolvido pela Remedy Entertainment para aproveitar diferentes recursos do hardware da Sony. O novo jogo da franquia aposta em uma experiência de combate responsiva, com opções de desempenho e qualidade gráfica adaptadas ao PS5 e ao PS5 Pro.

A proposta da Remedy é priorizar uma jogabilidade fluida, combinando altas taxas de quadros com recursos visuais avançados. No console padrão, os jogadores poderão escolher entre dois modos de exibição, enquanto o PS5 Pro terá uma terceira alternativa voltada para quem possui telas compatíveis com 120 Hz.

PS5 oferece opções entre desempenho e qualidade

No PlayStation 5, Control Resonant contará com dois modos gráficos.

O Modo Desempenho prioriza a fluidez, buscando 60 fps em resolução de 1440p. Já o Modo Qualidade concentra os recursos do hardware na apresentação visual, oferecendo 2160p a 30 fps.

A escolha permite adaptar a experiência às prioridades de cada jogador, seja uma resposta mais rápida durante os combates ou uma resolução mais elevada.

PS5 Pro amplia as possibilidades

No PlayStation 5 Pro, as opções são ampliadas para três configurações.

O Modo Desempenho busca alcançar 60 fps em 2160p, enquanto o Modo Qualidade mantém a resolução de 2160p a 30 fps e acrescenta ray tracing.

Há ainda o Modo Equilibrado, desenvolvido para televisores e monitores com suporte a 120 Hz. Nesse formato, o jogo roda a 40 fps em 2160p, também com ray tracing ativado.

Dessa maneira, o PS5 Pro oferece uma alternativa intermediária entre fluidez e qualidade gráfica, especialmente para quem possui uma tela capaz de aproveitar taxas de atualização mais altas.

DualSense reage aos poderes de Dylan

A integração com o hardware não fica restrita aos gráficos. As habilidades utilizadas por Dylan também aproveitam os recursos do controle DualSense.

Durante o combate, ações como o Barrage ou a invocação de uma Volatile Anomaly utilizam os gatilhos adaptáveis do controle, que apresentam diferentes níveis de resistência de acordo com a habilidade ativada.

O objetivo é fazer com que os ataques e poderes tenham uma resposta física diretamente no controle, reforçando a sensação de impacto durante os confrontos.

Recursos nativos do PlayStation também estão presentes

Control Resonant também terá suporte a diferentes funcionalidades integradas ao ecossistema do PlayStation 5.

Por meio da interface de Atividades, os jogadores poderão acompanhar seu progresso na missão principal e acessar informações relacionadas à aventura. O título também contará com suporte à Ajuda do Jogo, recurso que oferece orientações diretamente pelo sistema do console.

A experiência sonora também poderá ser ampliada com Áudio 3D em headsets compatíveis, contribuindo para a ambientação e para a percepção dos acontecimentos ao redor do jogador.

Com diferentes configurações gráficas, integração com o DualSense e suporte aos recursos nativos do console, Control Resonant chega ao PS5 buscando combinar desempenho e imersão desde o primeiro momento.

O jogo será lançado em 24 de setembro.

Author

Ricardo Gomes

"Curse you, Bayle! I hereby vow! You will rue this day!"

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