Warlock, novo jogo de ação em terceira pessoa de Dungeons & Dragons, ganha primeiras cenas de gameplay

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Rômulo de Araújo
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A Wizards of the Coast, subsidiária da Hasbro, revelou as primeiras cenas de gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons, novo jogo single-player de ação e aventura em terceira pessoa. Desenvolvido pela Invoke Studios, o título está previsto para chegar em 2027 ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Ambientado em um mundo aberto de fantasia sombria inspirado no universo de Dungeons & Dragons, Warlock coloca a magia no centro tanto dos combates quanto da exploração. A proposta permite utilizar os feitiços de diferentes maneiras para interagir com o ambiente, superar obstáculos e criar novas possibilidades durante a aventura.

A protagonista é Kaatri, uma veterana mestre de armas que estabelece um pacto com forças sobrenaturais para utilizar magias provenientes de outros mundos contra as forças das trevas. A personagem será interpretada pela atriz Tricia Helfer, conhecida por trabalhos em Battlestar Galactica e Lucifer.

Durante a exploração, os feitiços funcionam como ferramentas capazes de abrir caminhos e alterar o mundo ao redor. Nos combates, Kaatri combina suas habilidades mágicas com ataques corpo a corpo, criando confrontos que misturam diferentes estilos de ação.

As novas cenas de gameplay também apresentam Tasha, uma personagem importante na jornada de Kaatri. Interpretada por Maggie Robertson, conhecida por seus papéis em Resident Evil Village e Baldur’s Gate 3, Tasha atua como patrona da protagonista e é responsável por introduzi-la aos poderes sobrenaturais que serão utilizados ao longo da aventura.

Tasha ensina Kaatri a utilizar a chamada “Raw Magic”, uma energia escondida no reino de Darkon capaz de expandir e transformar suas habilidades mágicas.

A demonstração destaca como essa magia pode ser utilizada para manipular o ambiente e criar soluções diferentes para os desafios encontrados. Kaatri pode interferir no posicionamento dos inimigos, modificar elementos dos cenários e até aproveitar as condições climáticas para criar vantagens durante os confrontos.

A ideia é que os jogadores observem o ambiente e experimentem diferentes combinações de feitiços antes de partir para o combate direto. Essa abordagem também permite encontrar atalhos, descobrir novas formas de atravessar determinadas áreas e criar combinações próprias durante as batalhas.

Com isso, Warlock pretende integrar exploração e combate por meio de um sistema no qual as habilidades mágicas possuem aplicações além do confronto tradicional. A mesma magia utilizada contra um inimigo pode também alterar o cenário ou abrir uma nova possibilidade de exploração.

Warlock: Dungeons & Dragons está em desenvolvimento para PC, via Steam e Epic Games Store, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O lançamento está previsto para 2027.

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