A One More Level, conhecida por Ghostrunner e Ghostrunner 2, revelou nesta quarta-feira (30) o primeiro trailer de gameplay de Valor Mortis. O estúdio polonês também confirmou que o jogo chega em 13 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam.
A principal surpresa para quem acompanha o lançamento é que Valor Mortis estará disponível no primeiro dia para assinantes do Xbox Game Pass.

O jogo troca o cenário futurista de Ghostrunner por uma Europa do século XIX marcada pela guerra, pela peste e por elementos sobrenaturais. A aventura acompanha William Dowsett, um soldado que precisa atravessar um mundo em ruínas enquanto tenta descobrir o que aconteceu com ele e com aqueles ao seu redor.
O elenco também tem alguns nomes conhecidos. James Alexander interpreta William Dowsett, enquanto Jennifer English, conhecida por dar voz a Shadowheart em Baldur’s Gate 3, participa do elenco em um dos papéis centrais da história. Vincent Cassel, por sua vez, interpreta uma figura misteriosa que cruza o caminho do protagonista.
Ghostrunner encontra soulslike em primeira pessoa
A experiência de combate é o ponto em que Valor Mortis mais se aproxima do trabalho anterior da One More Level. A movimentação rápida de Ghostrunner continua presente, mas aqui ela divide espaço com uma estrutura de combate inspirada nos soulslike.
Os confrontos exigem esquivas, bloqueios e parries, além do gerenciamento de estamina. A diferença é que tudo acontece em primeira pessoa, colocando o jogador praticamente dentro de cada troca de golpes.

William terá acesso a diferentes tipos de armas corpo a corpo, como espadas, alabardas e maças, além de armas de fogo e habilidades sobrenaturais. O jogo também utiliza um sistema ligado aos batimentos cardíacos do protagonista. O esforço excessivo durante os combates pode afetar sua percepção, obrigando o jogador a diminuir o ritmo antes de voltar para a briga.
É uma mudança considerável em relação a Ghostrunner. Em vez de usar velocidade para transformar cada encontro em uma sequência de movimentos quase contínua, Valor Mortis aposta em combates mais cadenciados, nos quais observar o inimigo e escolher o momento do ataque fazem parte da sobrevivência.
Os cenários seguem a mesma proposta. O trailer mostra catacumbas, fortalezas em ruínas e áreas tomadas por vegetação e névoa, enquanto a exploração utiliza atalhos e caminhos que se conectam. A estrutura também permite retornar a áreas anteriores depois de encontrar novas ferramentas ou abrir passagens.
A One More Level usa a Unreal Engine 5 para construir a ambientação, com iluminação dinâmica e cenários que combinam arquitetura histórica com elementos sobrenaturais. A história também explora a decadência de uma sociedade atingida pela peste e pelo fanatismo religioso.
O trailer mostra ainda diferentes tipos de inimigos, além de confrontos mais próximos da estrutura tradicional dos soulslike. A proposta é colocar a velocidade característica do estúdio em uma experiência que exige mais cuidado na hora de atacar e defender.
Valor Mortis será lançado em 13 de outubro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. No Xbox, o jogo estará disponível desde o primeiro dia no Game Pass.
No PC, a versão padrão terá preço de R$ 124,99 no Brasil. Uma edição Deluxe também será disponibilizada por €59,99, incluindo a primeira expansão de história, prevista para 2027, além de conteúdos cosméticos.
Para um estúdio que passou boa parte da última década cortando inimigos ao meio em alta velocidade, trocar cyberpunk por peste negra, espadas e monstros é uma mudança de cenário bastante considerável. Agora resta descobrir se a One More Level consegue fazer essa mistura funcionar tão bem quanto sua movimentação em Ghostrunner.

