Ubisoft cancela Assassin’s Creed ambientado na Reconstrução pós-Guerra Civil Americana

Em um furo exclusivo publicado nesta quarta-feira (08/10/2025), o jornalista Stephen Totilo revelou que a Ubisoft cancelou um projeto ambicioso de Assassin’s Creed que se passaria durante o período da Reconstrução Americana, logo após a Guerra Civil dos Estados Unidos. A notícia, publicada no Game File, trouxe à tona detalhes sobre um jogo que prometia abordar temas históricos sensíveis e inéditos para a franquia.

Segundo Totilo, o projeto cancelado tinha como protagonista um homem negro ex-escravizado que voltava ao Sul dos Estados Unidos para enfrentar a Ku Klux Klan e lutar contra as injustiças históricas do período. A ambientação escolhida representaria um marco significativo na franquia, explorando um capítulo doloroso e complexo da história americana que raramente recebe destaque em grandes produções de videogames.

Motivos por trás do cancelamento

De acordo com o relatório de Totilo, a decisão de cancelar o projeto teria sido motivada pela reação controversa ao Assassin’s Creed Shadows e pela crescente instabilidade política nos Estados Unidos. A Ubisoft, aparentemente, temeu que um jogo centrado em temas raciais tão delicados pudesse gerar ainda mais polêmicas em um momento já turbulento para a empresa e para o cenário político americano.

O cancelamento do projeto deixou muitos desenvolvedores frustrados. Segundo as fontes ouvidas por Totilo, a equipe acreditava no potencial do jogo de contar uma história poderosa e significativa, além de trazer representação e visibilidade para um período histórico crucial. A decisão de abortar o desenvolvimento foi vista internamente como uma oportunidade perdida de criar algo verdadeiramente inovador para a franquia.

A notícia rapidamente se espalhou entre a comunidade de fãs e desenvolvedores de games. Muitos expressaram desapontamento com a decisão da Ubisoft, argumentando que a franquia Assassin’s Creed sempre se destacou por explorar períodos históricos complexos e que recuar diante de temas sensíveis representa um retrocesso.

O sentimento predominante é de que a decisão foi motivada pelo medo de controvérsias, em vez de considerações criativas ou históricas. Críticos apontam que jogos com temáticas sociais fortes, quando bem executados, podem contribuir para discussões importantes e educar jogadores sobre momentos cruciais da história.

A Ubisoft ainda não se pronunciou oficialmente sobre o cancelamento revelado por Stephen Totilo.

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