A comemoração pelos 25 anos de Total War terminou com um anúncio histórico: a SEGA e a Creative Assembly oficializaram Total War: WARHAMMER 40,000, marcando a primeira vez que a lendária franquia de estratégia avança para o universo sci-fi brutal e distópico criado pela Games Workshop. O anúncio foi acompanhado de um trailer exibido no The Game Awards 2025, apresentado por David Harbour, fã declarado de Warhammer 40K e presença confirmada no elenco do jogo.
Uma nova era para Total War
A Creative Assembly descreve o projeto como um dos mais ambiciosos de sua história — uma expansão natural após mais de 15 anos de parceria com a Games Workshop. Agora, a série deixa o cenário fantástico de Warhammer Fantasy para explorar o extremo oposto: uma galáxia corroída por guerras intermináveis, imperadores decadentes e máquinas colossais.
A estreia em WARHAMMER 40,000 transforma Total War em um palco galáctico, combinando sua fórmula clássica de campanhas estratégicas e batalhas em tempo real com o tom cruel e grandioso do século 41.
Facções icônicas e batalhas de escala planetária
No lançamento, os jogadores comandarão quatro facções clássicas do universo 40K:
- Space Marines – táticas precisas, disciplina implacável e tecnologia avançada.
- Astra Militarum – supremacia numérica e força militar industrial.
- Orks – agressão caótica, brutalidade desenfreada e poder de fogo improvisado.
- Aeldari – mobilidade elegante, poderes psíquicos e precisão mortal.
Cada facção promete identidade própria, tanto nas campanhas quanto nos confrontos táticos — algo fundamental em um cenário onde fanatismo, tecnologia arcana e guerras eternas moldam cada decisão.
Conquistas interplanetárias e armas apocalípticas
A campanha colocará os jogadores diante de um mapa galáctico dinâmico, repleto de planetas a serem conquistados, frotas para administrar e decisões devastadoras a cada rota de expansão.
Pela primeira vez na série, será possível:
- bombardear posições diretamente da órbita;
- travar guerras que se estendem por sistemas inteiros;
- usar armamento de nível apocalíptico para aniquilar planetas inteiros, caso toda tática falhe.
Personalização profunda inédita na franquia
Um dos destaques do projeto é um sistema avançado de personalização, permitindo que os jogadores definam título, heráldica, iconografia e armas de suas facções.
A Creative Assembly promete que esse é o início de um novo pilar na série: exércitos com identidade visual e narrativa moldadas pelo próprio jogador — um sonho antigo da comunidade.
O DNA de Total War em um universo perfeito para ele
Attila Mohácsi, diretor do jogo, reforçou a sintonia natural entre o estúdio e o universo 40K:
“WARHAMMER 40,000 é um cenário de fantasia científica sem igual. As proporções galácticas, as facções icônicas e as batalhas brutais combinam perfeitamente com o DNA de Total War. Trabalhamos com a Games Workshop há mais de 15 anos e estamos ansiosos para continuar essa parceria rumo à experiência estratégica definitiva.”
A SEGA e a Creative Assembly prometem revelar novos detalhes nos próximos meses, incluindo mais facções, sistemas de campanha e escalas de guerra ainda mais impressionantes.


The Prisoning: Fletcher’s Quest é anunciado para Nintendo Switch e Steam em 10 de fevereiro de 2026
SEGA anuncia lançamento de mídia física para Sonic Racing: CrossWorlds no Nintendo Switch 2 em 26 de março
CODE VEIN II revela trailer completo com sistemas de gameplay