Tomb Raider: Legacy of Atlantis destaca Múmia de Gato no 11º episódio do making of

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A Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics divulgaram o 11º episódio da série de minidocumentários sobre o desenvolvimento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake que reimagina a aventura que apresentou Lara Croft ao mundo em 1996.

Desta vez, os desenvolvedores voltam os holofotes para os inimigos que Lara encontrará durante sua passagem pelo Egito, com atenção especial à Múmia de Gato e à forma como suas animações e comportamentos foram construídos para tornar os confrontos mais dinâmicos.

Egito marca a entrada do sobrenatural

Segundo Raul Siqueira, diretor de jogo da Crystal Dynamics, a chegada da Múmia de Gato foi pensada para causar um impacto imediato. A criatura surge quando Lara libera um sarcófago, criando um momento que, nas palavras do desenvolvedor, deveria funcionar como uma espécie de “soco na cara” e apresentar aos jogadores uma das facetas mais exageradas da aventura.

Para a equipe, o Egito representa uma mudança importante na experiência. É nessa parte da campanha que o jogo assume de maneira mais clara sua vertente sobrenatural, colocando criaturas fantásticas lado a lado com a exploração e os combates.

Além das múmias felinas, a região contará com outras ameaças sobrenaturais, incluindo criaturas voadoras.

Múmias foram pensadas para mudar a abordagem do jogador

O episódio também mostra parte do trabalho realizado pela Flying Wild Hog na criação das animações e dos comportamentos dos inimigos. A Múmia de Gato serve como exemplo de como a equipe trabalhou para fazer com que os adversários reagissem de maneiras diferentes conforme a situação do combate.

As criaturas também terão habilidades mágicas capazes de influenciar diretamente a estratégia do jogador. De acordo com Siqueira, essas habilidades podem ser especialmente interessantes — ou incômodas — dependendo da forma como cada pessoa encara os confrontos.

A proposta de Legacy of Atlantis não é transformar os combates em um tradicional jogo de tiro baseado em ficar protegido atrás de uma cobertura e simplesmente disparar contra os inimigos. Em vez disso, Lara precisará movimentar-se, aproveitar o cenário e utilizar diferentes recursos do arsenal disponível.

A Múmia de Gato foi desenvolvida justamente para reforçar essa ideia, obrigando o jogador a pensar além de uma posição fixa e explorar as possibilidades oferecidas pelo ambiente durante os confrontos.

Remake chega em fevereiro de 2027

Tomb Raider: Legacy of Atlantis está previsto para chegar em 12 de fevereiro de 2027. O jogo será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e Nintendo Switch 2.

A produção é uma releitura da aventura original de Lara Croft lançada em 1996, revisitando locais, inimigos e momentos marcantes da primeira jornada da personagem com uma nova abordagem visual e de gameplay.

Author

Ricardo Gomes

"Curse you, Bayle! I hereby vow! You will rue this day!"

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