A Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics divulgaram o 11º episódio da série de minidocumentários sobre o desenvolvimento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake que reimagina a aventura que apresentou Lara Croft ao mundo em 1996.
Desta vez, os desenvolvedores voltam os holofotes para os inimigos que Lara encontrará durante sua passagem pelo Egito, com atenção especial à Múmia de Gato e à forma como suas animações e comportamentos foram construídos para tornar os confrontos mais dinâmicos.
Egito marca a entrada do sobrenatural
Segundo Raul Siqueira, diretor de jogo da Crystal Dynamics, a chegada da Múmia de Gato foi pensada para causar um impacto imediato. A criatura surge quando Lara libera um sarcófago, criando um momento que, nas palavras do desenvolvedor, deveria funcionar como uma espécie de “soco na cara” e apresentar aos jogadores uma das facetas mais exageradas da aventura.
Para a equipe, o Egito representa uma mudança importante na experiência. É nessa parte da campanha que o jogo assume de maneira mais clara sua vertente sobrenatural, colocando criaturas fantásticas lado a lado com a exploração e os combates.
Além das múmias felinas, a região contará com outras ameaças sobrenaturais, incluindo criaturas voadoras.
Múmias foram pensadas para mudar a abordagem do jogador
O episódio também mostra parte do trabalho realizado pela Flying Wild Hog na criação das animações e dos comportamentos dos inimigos. A Múmia de Gato serve como exemplo de como a equipe trabalhou para fazer com que os adversários reagissem de maneiras diferentes conforme a situação do combate.
As criaturas também terão habilidades mágicas capazes de influenciar diretamente a estratégia do jogador. De acordo com Siqueira, essas habilidades podem ser especialmente interessantes — ou incômodas — dependendo da forma como cada pessoa encara os confrontos.
A proposta de Legacy of Atlantis não é transformar os combates em um tradicional jogo de tiro baseado em ficar protegido atrás de uma cobertura e simplesmente disparar contra os inimigos. Em vez disso, Lara precisará movimentar-se, aproveitar o cenário e utilizar diferentes recursos do arsenal disponível.
A Múmia de Gato foi desenvolvida justamente para reforçar essa ideia, obrigando o jogador a pensar além de uma posição fixa e explorar as possibilidades oferecidas pelo ambiente durante os confrontos.
Remake chega em fevereiro de 2027
Tomb Raider: Legacy of Atlantis está previsto para chegar em 12 de fevereiro de 2027. O jogo será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e Nintendo Switch 2.
A produção é uma releitura da aventura original de Lara Croft lançada em 1996, revisitando locais, inimigos e momentos marcantes da primeira jornada da personagem com uma nova abordagem visual e de gameplay.

