Throttle Trace chega ao Acesso Antecipado no Steam com foco em estratégia e simulação de corrida

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A MicroProse e a Unordered Games lançaram Throttle Trace em Acesso Antecipado no Steam, colocando os jogadores diante de uma proposta de corrida em que velocidade e estratégia precisam caminhar lado a lado. Para marcar a estreia, as empresas também divulgaram um novo trailer de lançamento, destacando diferentes aspectos da experiência.

Apesar de apostar em controles acessíveis, o jogo apresenta uma simulação detalhada capaz de levar em consideração fatores como desgaste e temperatura dos pneus, combustível, aderência, aerodinâmica, clima, condições da pista, colisões e danos aos componentes.

A ideia é transformar cada volta em uma sequência de decisões. Escolher a velocidade adequada para uma curva, preservar os pneus, encontrar o momento certo para atacar ou defender e reagir às mudanças durante a prova podem fazer a diferença entre terminar no pelotão ou conquistar os últimos décimos de segundo.

Uma corrida em que cada decisão importa

Throttle Trace foi desenvolvido para que começar a pilotar seja simples, mas dominar o comportamento dos carros exija conhecimento dos sistemas que funcionam por trás dos controles.

A simulação acompanha diferentes variáveis durante as provas. O estado dos pneus, o nível de combustível, a aderência do asfalto, a aerodinâmica e o chamado ar sujo se combinam às condições climáticas e da pista para alterar o comportamento do carro.

Os adversários controlados pela IA também possuem suas próprias estratégias e reagem aos acontecimentos da corrida. Incidentes, mudanças climáticas, safety cars e danos podem alterar o cenário de uma prova e obrigar os pilotos a adaptar seus planos.

Para ajudar nesse processo, o Engenheiro de Corrida fornece informações sobre a evolução da disputa, enquanto o sistema de telemetria permite analisar em detalhes o comportamento do carro e identificar onde tempo está sendo ganho ou perdido.

Carreira, multiplayer e criação de pistas

Entre os principais modos está o Modo Carreira, que permite construir uma trajetória ao longo de várias temporadas. Resultados, consistência, estratégia e habilidade de pilotagem influenciam a progressão, transformando cada corrida em parte de uma campanha mais ampla.

O multiplayer leva as disputas para o ambiente online, enquanto o Time Attack permite buscar os melhores tempos. Também há rankings globais, corridas contra fantasmas e ferramentas de Replay e Espectador para analisar as provas posteriormente.

Outro destaque é o Editor de Pistas, que permite aos próprios jogadores criarem circuitos. A ferramenta inclui geração procedural com um único clique, capaz de produzir novos traçados rapidamente, além de integração com o Workshop para compartilhar e descobrir criações da comunidade.

O jogo chega ao Acesso Antecipado com 15 pistas feitas à mão, cada uma desenvolvida para exigir diferentes abordagens de ritmo, posicionamento e estratégia.

Acesso Antecipado será usado para expandir o jogo

O lançamento em 15 de setembro representa o início de uma nova etapa para Throttle Trace. A Unordered Games também apresentou um roadmap na página do jogo no Steam, indicando os conteúdos planejados para o período de desenvolvimento até a versão 1.0.

Entre os planos estão novas expansões para os sistemas de Carreira e Editor de Pistas, recursos competitivos adicionais para o Time Attack, desafios semanais, novas opções de personalização e localização e outras categorias de corrida além da atual competição de monopostos.

O feedback da comunidade também será utilizado durante o Acesso Antecipado para aprimorar a simulação e expandir os sistemas já presentes na versão inicial.

Com a proposta de combinar controles acessíveis a uma simulação mais profunda, Throttle Trace coloca o foco não apenas em acelerar, mas em compreender o carro, o circuito e tudo aquilo que pode mudar durante uma corrida.

Author

Ricardo Gomes

"Curse you, Bayle! I hereby vow! You will rue this day!"

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