SEGA lança trailer temático do PAC-MAN em Sonic Racing: CrossWorlds

PAC-MAN aparece como personagem jogável e integra o Passe de Temporada com pistas e rivais inspirados nos clássicos do arcade

A SEGA e a Bandai Namco anunciaram hoje, durante o pré-show do Opening Night Live na gamescom, um novo trailer que apresenta PAC-MAN como adição ao Passe de Temporada de Sonic Racing: CrossWorlds. A novidade transforma o universo de corrida em um playground que mistura a iconografia do ouriço com elementos e pistas inspiradas pelos jogos de PAC-MAN, permitindo aos jogadores correr como PAC-MAN e confrontar os fantasmas em cenários que remetem aos labirintos e ao visual clássico da série.

O conteúdo do Passe de Temporada incluirá pistas temáticas e personagens convidados, e a aparição de PAC-MAN reforça a intenção do título de crescer como um catálogo vivo de crossovers. A experiência promete adaptações de jogabilidade que combinam a fluidez e velocidade típicas de Sonic Racing com elementos lúdicos de PAC-MAN — por exemplo, obstáculos e rivalidades baseadas nos fantasmas, além de pistas com estética quadriculada e recursos de design que evocam os jogos arcade.

A publisher confirmou também datas importantes: Sonic Racing: CrossWorlds será lançado em 25 de setembro de 2025, já com opções de pré-venda para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC. As versões para Nintendo Switch, Switch OLED e Switch Lite têm pré-venda disponível, e a versão para Nintendo Switch 2 terá pré-venda em data posterior, com um plano de upgrade pago para quem migrar de consoles anteriores. Quem reservar qualquer edição garante ainda um bônus de pré-venda: o personagem Lobisonic de Sonic Unleashed, mais um veículo especial e decalques exclusivos.

A SEGA também anunciou um Open Network Test que acontecerá de 29 de agosto a 1º de setembro, permitindo que jogadores de PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch testem o multiplayer online gratuitamente (usuários de PS4 e Xbox One não participarão do teste). A proposta do jogo abrange modos para públicos distintos: corridas em Grand Prix, partidas online em World Match com ranqueamento, partidas customizáveis com amigos, Time Trial para disputa de tempos e modos de festa como o Race Park. Entre as mecânicas novas, o Rival System promete tornar as corridas mais dinâmicas ao criar rivalidades temporárias entre pilotos, com interações únicas que apimentam a disputa durante as etapas do Grand Prix.

Sonic Racing: CrossWorlds aposta também no suporte cross-platform para até 12 jogadores, em matchmaking entre plataformas, além de modos cooperativos locais de tela dividida para até quatro jogadores — um aceno claro tanto para a cena competitiva quanto para o público que joga em casa com amigos. A Edição Digital Deluxe expande o pacote com conteúdo adicional, personagens derivados de séries como Sonic Prime e um Passe de Temporada com convidados de franquias externas, incluindo já anunciados PAC-MAN, Minecraft e parcerias com propriedades da Nickelodeon.

Com seu lançamento próximo, Sonic Racing: CrossWorlds reforça a estratégia da SEGA de transformar corridas arcade em eventos multiplataforma com atualizações contínuas e crossovers de peso, buscando atrair fãs de corridas, colecionadores de personagens e jogadores casuais interessados em partidas rápidas e cheias de personalidade.