
Durante a gamescom 2025, a Apogee Entertainment apresentou a primeira prévia da campanha single-player de Quest Master, prevista para estrear junto com a versão 1.0 do jogo ainda este ano no Steam. O modo de história será uma aventura feita à mão, criada inteiramente com as mesmas ferramentas usadas pelos jogadores no editor de fases.

Desde que entrou em acesso antecipado em maio de 2024, Quest Master já acumulou mais de 5 mil masmorras criadas pela comunidade com seus sete temas elementais. Agora, além da jogabilidade colaborativa e das fases compartilhadas pelo Steam Workshop, os jogadores poderão explorar a nova campanha, que expande a mitologia do mundo de Aetheria. O conteúdo inclui uma Castle Town reimaginada como hub central, NPCs com histórias próprias, missões secundárias, além de uma trilha sonora inédita.

O diretor Jeron Moore descreveu Quest Master como “dois jogos em um”: ao mesmo tempo em que oferece um robusto construtor de masmorras com alto potencial de rejogabilidade, também aposta em uma aventura narrativa com personagens marcantes e mistérios que se aprofundam à medida que o jogador avança.
Principais recursos confirmados
- Dungeon Maker expandido: peças variadas para criar mecânicas e quebra-cabeças complexos.
- Multiplayer para até três jogadores: modos cooperativo e PvP.
- Integração com a comunidade: upload, download e avaliação de masmorras via Steam Workshop, além de suporte a mods.
- Sete temas elementais de masmorras: cada um com armadilhas, inimigos e mecânicas próprias.
- Castle Town: hub vivo, com NPCs que evoluem, missões e segredos.
- Vilão central: antagonista com motivações complexas, que desafia tanto a habilidade quanto as crenças do jogador.

Quest Master já está disponível em acesso antecipado no Steam para PC, macOS e SteamOS, por R$30,74 (valor promocional). O lançamento completo, com a campanha single-player, acontece ainda em 2025. Uma demo gratuita pode ser testada antes da compra.


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