A Wreckfest 2 começou a abrir o capô do que vem por aí. O estúdio Bugbear Entertainment publicou o primeiro Dev Blog oficial do jogo, focado inteiramente no novo modo carreira, descrito como uma reconstrução completa da progressão tradicional vista no título original.
A proposta abandona de vez a lógica de “vença, desbloqueie, repita”. Em vez disso, a carreira passa a funcionar como um metajogo contínuo, onde o jogador define o próprio percurso dentro do ecossistema de esportes a motor alternativos. Dá para seguir como piloto técnico, especialista em colisões calculadas ou simplesmente abraçar o caos com máquinas improváveis, incluindo cortadores de grama. Tudo conta como identidade competitiva.
Segundo o estúdio, o conceito de carreira deixa de ser apenas uma sequência fixa de eventos e passa a representar a fantasia completa do jogador dentro do universo de Wreckfest. O sistema é sustentado por sete pilares de design e por uma estrutura multidisciplinar, permitindo alternar estilos de corrida, abordagens e objetivos sem forçar um único “jeito certo” de jogar.
O Dev Blog também reforça a ideia de desenvolvimento colaborativo. A Bugbear afirma estar construindo Wreckfest 2 com base no feedback da comunidade, tratando o período pré-lançamento como parte ativa do processo criativo. O convite é direto: ler, comentar e influenciar os rumos do jogo enquanto ele ainda está em formação.


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