NVIDIA leva DLSS 4 com Multi Frame Generation a RoboCop: Rogue City, Marvel Rivals e War Thunder

Atualizações chegam em julho com melhorias de performance, novos conteúdos e integração com IA para impulsionar jogos populares
A NVIDIA anunciou hoje (15) a chegada da tecnologia DLSS 4 com Multi Frame Generation a três novos títulos: RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, a terceira temporada de Marvel Rivals, e a nova atualização “Leviathans” de War Thunder. Os aprimoramentos incluem integração com Ray Tracing, suporte a Reflex e modelos de IA avançados para uma experiência de jogo mais fluida e responsiva.
RoboCop encara um novo desafio com Unfinished Business
Ambientado entre os filmes RoboCop 2 e 3, RoboCop: Rogue City retorna à Velha Detroit em uma nova expansão, Unfinished Business, disponível a partir de 17 de julho. O jogo já contava com DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA e NVIDIA Reflex, mas agora adota o DLSS 4 com Multi Frame Generation e um novo modelo de IA baseado em transformadores, elevando ainda mais a performance e a fidelidade visual. A dublagem original continua nas mãos de Peter Weller, oferecendo autenticidade aos fãs do clássico cyberpolicial.
Marvel Rivals entra em sua terceira temporada com reforço mutante
A terceira temporada de Marvel Rivals marca o despertar de Knull, entidade simbiótica ancestral que ameaça o multiverso. O evento introduz Jean Grey, membro original dos X-Men, como personagem jogável, além de um novo mapa em Klyntar, planeta dos simbiontes. Junto com esse conteúdo, o jogo passa a oferecer suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation e ao DLSS Super Resolution, multiplicando a taxa de quadros em até cinco vezes. O suporte ao NVIDIA Reflex garante ainda uma redução de até 55% na latência, especialmente valioso em confrontos multiplayer intensos.
War Thunder ganha mais performance com DLSS 4
Entre os jogos mais jogados do Steam, War Thunder expande suas batalhas realistas com a atualização “Leviathans”. O suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation chega para usuários com GPUs GeForce RTX Série 50, garantindo ganhos expressivos de performance. Já donos de placas RTX Série 40 poderão contar com o DLSS Frame Generation em cenários de altíssima qualidade gráfica e Ray Tracing ativado, sem abrir mão da fluidez nas batalhas aéreas, terrestres e marítimas.




