NVIDIA destaca estreia antecipada de 007 First Light e novos jogos com tecnologias RTX

4 Minutos de leitura

A NVIDIA anunciou o início do acesso antecipado de 007 First Light, um dos jogos mais aguardados do ano, acompanhado de um novo driver GeForce Game Ready desenvolvido especificamente para otimizar o desempenho do título em PCs GeForce RTX.

Além do novo game estrelado por James Bond, a empresa também confirmou novidades envolvendo World of Tanks: HEAT, Starminer e Helldivers 2, todos com suporte às mais recentes tecnologias RTX.

007 First Light estreia com DLSS 4.5 e Dynamic Multi Frame Generation

Desenvolvido pela IO Interactive, 007 First Light apresenta uma nova interpretação da origem de James Bond, colocando os jogadores no papel de um jovem recruta do MI6.

O jogo mistura furtividade, espionagem internacional e ação cinematográfica em terceira pessoa, apostando em combates explosivos e missões de infiltração.

Segundo a NVIDIA, o título chega com suporte nativo para:

  • DLSS 4.5 Super Resolution
  • Dynamic Multi Frame Generation
  • Taxa de quadros desbloqueada
  • NVIDIA Reflex
  • Futuro suporte a path tracing
  • DLSS Ray Reconstruction

Os recursos prometem melhorar qualidade de imagem, desempenho e responsividade, especialmente nas GPUs da linha GeForce RTX 50 Series.

A empresa também confirmou um bundle especial GeForce RTX Série 50 inspirado no jogo.

World of Tanks: HEAT chega com foco em batalhas PvP explosivas

Outra novidade anunciada é o lançamento oficial de World of Tanks: HEAT, novo shooter veicular gratuito focado em confrontos PvP 5v5 e 10v10.

O jogo se passa em uma linha do tempo alternativa pós-World War II, marcada por avanços tecnológicos acelerados e conflitos militares envolvendo supertanques futuristas.

No PC, jogadores GeForce RTX poderão utilizar:

  • DLSS Super Resolution
  • DLSS Multi Frame Generation
  • NVIDIA Reflex

Os recursos ajudam a elevar taxas de quadros e reduzir latência durante os confrontos competitivos.

Starminer estreia em acesso antecipado com ray tracing

Desenvolvido pela CoolAndGoodGames, Starminer entra em acesso antecipado amanhã trazendo exploração espacial e gerenciamento de mineração interestelar.

No jogo, os jogadores devem construir e administrar frotas espaciais dedicadas à extração de minerais valiosos.

A versão inicial contará com:

  • DLSS Super Resolution
  • DLSS Frame Generation
  • Ray tracing
  • Reflexos avançados
  • Sombras aprimoradas
  • Oclusão de ambiente acelerada

Usuários das placas RTX Série 50 também poderão atualizar o game manualmente para DLSS 4.5 através do aplicativo oficial da NVIDIA.

Helldivers 2 recebe melhorias de desempenho e latência

Já Helldivers 2 ganhará amanhã uma atualização adicionando suporte ao DLSS 4.5 Super Resolution e ao NVIDIA Reflex.

O popular shooter cooperativo permite que até quatro jogadores enfrentem ameaças alienígenas em nome da Super Terra.

Segundo a NVIDIA, a atualização deve proporcionar:

  • Melhor desempenho
  • Menor latência
  • Resposta mais rápida nos combates
  • Maior fluidez em batalhas intensas

NVIDIA reforça aposta em IA e ray tracing nos próximos lançamentos

Com os anúncios, a NVIDIA continua ampliando o suporte das tecnologias RTX em grandes lançamentos e jogos em acesso antecipado.

A empresa segue posicionando recursos como DLSS 4.5, ray tracing avançado e Dynamic Multi Frame Generation como pilares centrais da próxima geração de experiências gráficas no PC.

Author

Ricardo Gomes

"Curse you, Bayle! I hereby vow! You will rue this day!"

Compartilhar este artigo
"Curse you, Bayle! I hereby vow! You will rue this day!"