A Ubisoft, em parceria com a Screen Juice, anunciou que Morbid Metal já está disponível em acesso antecipado na Steam. O título aposta em uma mistura intensa de hack-and-slash com mecânicas roguelite, trazendo como diferencial um sistema dinâmico de transformação entre personagens.
Combate ágil em um mundo pós-apocalíptico simulado
Ambientado em uma simulação de um futuro devastado, Morbid Metal coloca o jogador em arenas geradas de forma semi-procedural, onde é preciso enfrentar hordas de inimigos e chefes em biomas distintos.
Os cenários variam entre regiões dominadas pela natureza e cidades tecnológicas em ruínas, criando contrastes visuais marcantes enquanto o jogador avança por combates cada vez mais desafiadores.
Três personagens, um combate cheio de possibilidades
Um dos grandes destaques do jogo está na possibilidade de alternar instantaneamente entre três personagens, cada um com estilo próprio:
- Flux: especialista em dano preciso contra alvos únicos
- Ekku: focado em ataques de área e alto dano em múltiplos inimigos
- Vekta: voltado para controle de campo à distância

Essa troca em tempo real permite criar combos elaborados, incentivando experimentação e domínio das habilidades para alcançar pontuações mais altas — incluindo os cobiçados rankings SSS.
Progressão, desafios e alta rejogabilidade
O sistema de progressão vai além das partidas individuais. O jogo traz meta-progressão com upgrades permanentes, além de desafios opcionais de alto risco, como os Devil’s Bargains e os Operator’s Trials, que oferecem recompensas valiosas para quem estiver disposto a arriscar.
Na versão de acesso antecipado, o conteúdo inclui:
- Mais de 10 horas de campanha, com foco em rejogabilidade
- Dois biomas distintos:
- Sublime Garden: um antigo refúgio utópico transformado em arena brutal
- Steel Sanctuary: uma cidade industrial decadente com estética neon
- Dez tipos de inimigos, incluindo variantes de elite
- Dois chefes principais:
- Saru, predador focado em combate direto
- Prophet, entidade que domina o Steel Sanctuary
- Sistema completo de evolução com modificadores e upgrades permanentes
- Sala de treinamento para aperfeiçoar habilidades
Projeto que nasceu da comunidade
Segundo Felix Schade, criador e diretor do jogo, Morbid Metal começou como um protótipo acadêmico em 2015 e evoluiu graças ao apoio da comunidade ao longo dos anos. Agora, em acesso antecipado, o estúdio pretende continuar expandindo o conteúdo com atualizações frequentes.
O jogo já conta com suporte a múltiplos idiomas, incluindo português do Brasil, além de compatibilidade com controles de Xbox e PlayStation.


