A Devolver Digital e o estúdio polonês Artificer (de Sumerian Six e Showgunners) anunciaram Minos, um roguelike de construção de labirintos com lançamento previsto para PC em 2026. O jogo já conta com uma demo disponível na Steam, permitindo que os jogadores testem armadilhas, artefatos e mecânicas antes da estreia oficial.

Um monstro no controle
Em Minos, o jogador assume o papel do lendário minotauro, mas com uma reviravolta: em vez de se perder dentro do labirinto, você é o próprio criador da armadilha mortal. É possível arrastar paredes, portões e corredores para moldar a arena como quiser — seja criando passagens sinuosas e cheias de perigos, seja confundindo os intrusos com corredores móveis e bifurcações traiçoeiras.
Cada partida traz novos inimigos, armadilhas e oportunidades de transformar a ousadia dos aventureiros em tragédias sangrentas. Além do combate, o título também promete explorar a história por trás do minotauro e do homem responsável por sua criação.
Caos estratégico a cada noite
Entre uma onda e outra de heróis sedentos por glória, o jogador terá liberdade para testar armadilhas, artefatos e ferramentas diferentes, garantindo que não existam duas sessões iguais. A promessa é de um roguelike em que cada noite no labirinto trará combinações inéditas de desafios e possibilidades.
Disponibilidade
Minos será lançado para PC em 2026. A demo gratuita já pode ser baixada na Steam.

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