Guia de melhores classes de Final Fantasy XIV

Descobrir as melhores classes de Final Fantasy XIV pode ser algo relativo, mas vamos tentar oferecer as melhores opções sob a nossa visão no MORPG que oferece uma ampla variedade de classes, ou “jobs”, cada uma com habilidades e características únicas. Escolher a classe certa pode ser essencial para aproveitar ao máximo a experiência de jogo, seja para jogar sozinho ou em grupo.

Este guia tem como objetivo fornecer uma visão geral das melhores classes de Final Fantasy XIV.

Com essas informações, você poderá fazer uma escolha mais informada sobre qual classe melhor se adapta ao seu estilo de jogo e objetivos.

Independente de você estar começando agora ou buscando otimizar sua performance, este guia de melhores classes de Final Fantasy XIV servirá como um recurso útil para entender as opções disponíveis e como cada job pode contribuir para o sucesso nas diversas atividades oferecidas em Eorzea.

A última DLC é a Dawntrail e já está disponível nas plataformas da Sony e Microsoft, assim como no PC.

O MELHOR DO MELHOR

WARRIOR

Em Final Fantasy XIV, a profissão de Warrior é uma classe de DPS corpo a corpo potente que combina excelentes capacidades defensivas com uma alta produção de dano. Para causar danos físicos severos aos adversários, a classe Warrior emprega uma variedade de armamentos, incluindo espadas e machados grandes. Jogadores que procuram um papel de DPS versátil têm muito potencial com o Warrior devido à sua combinação de vantagens ofensivas e defensivas.

O Warrior em Final Fantasy XIV é uma classe muito flexível que pode ser ajustada para qualquer configuração de grupo específica. Inner Chaos e Inner Release podem ser usados para lidar com chefes devido ao seu forte potencial de dano explosivo. Além disso, estão disponíveis habilidades de defesa de tanking poderosas, como Bloodwhetting.

A profissão inicial de Marauder deve ser elevada ao nível 30 para acessar o Warrior. Após isso, a missão “Pride and Duty (Will Take You from the Mountain)” pode fornecer uma job stone. Navegue até Wyrnzoen nos Upper Decks de Limsa Lominsa (X:11, Y:6) para iniciar a missão.

DARK KNIGHT

Para nosso guia melhores classes de Final Fantasy XIV,, uma carreira especializada em tanking corpo a corpo é chamada de Dark Knight. Ela utiliza habilidades defensivas para proteger os aliados, além de usar magia negra e uma espada larga para desferir golpes poderosos. O gauge da classe Dark Knight se divide em Darkside Gauge e no Blood Gauge em formato de espada. Quietus e Bloodspiller causam dano tanto a alvos únicos quanto em área.

É considerada uma classe TOP TIER em Final Fantasy XIV devido às suas poderosas defesas e alto dano.

Ser Dark Knight é uma posição muito flexível que pode ser adaptada a diferentes requisitos de grupo. Suas táticas de defesa, como The Dark Mind e Oblation, tornam-na uma ótima opção para tanking, especialmente devido ao seu alto dano contra chefes. Para controle de multidões e assistência, o Dark Knight também possui feitiços utilitários úteis.

Alcançar o nível 50 em qualquer carreira de Disciple of War ou Magic (sugerimos Warrior) e chegar a Ishgard, o centro da expansão Heavensward, concederá acesso à missão Dark Knight. A missão “Our End” do Ishgardian Citizen em The Pillars deve ser realizada para começar a linha de missões de desbloqueio do job de Dark Knight (X:13.2, Y:8.8).

BARD

A classe de Bard é uma carreira à distância que se concentra em controle de multidão e suporte, utilizando uma variedade de instrumentos musicais para produzir efeitos potentes. O Bard é um papel de DPS físico à distância que faz uso de um arco. O progresso dos jogadores através de suas canções e o gerenciamento de procs dependem principalmente de habilidades fora do tempo de recarga global, e a rotação é priorizada. No entanto, pode enfraquecer adversários e fortalecer aliados devido às suas poderosas habilidades de controle de multidão. O Bard também pode ser ofensivo, atingindo vários inimigos ao mesmo tempo com dano.

“The Wanderer’s Minuet,” “Mage’s Ballad” e “Army’s Paeon” são as três canções que o Bard alterna ao combinar suas habilidades com arco e seu tema musical. Ele tem uma chance de 80% de obter um efeito a cada três segundos. Além de possuir várias habilidades fora do tempo de recarga global e procs aleatórios, o Bard é uma das classes mais reativas e dinâmicas do jogo.

Bard também é uma ótima opção para jogadores que preferem um estilo de jogo de suporte devido ao seu forte potencial para buffs e controle de multidão. A combinação de “Radiant Finale” e “Battle Voice” oferece o maior bônus em grupo do jogo. Além disso, possui algumas habilidades úteis que podem ajudar no suporte e na defesa.

Os jogadores devem atingir o nível 30 na classe Archer e concluir a missão de classe de nível 30 “The One That Got Away” para desbloquear Bard. Eles também precisam completar a missão principal de nível 20 “Sylph-Management.” Quando ambas as condições forem atendidas, eles podem iniciar a missão “A Song of Bards and Bowmen,” que desbloqueia o job de Bard, falando com Luciane na Guilda dos Arqueiros em Gridania (X:15.4, Y:11.

VIPER

Viper (VPR) do FFXIV é um DPS corpo a corpo de ataque rápido com foco em ataques com lâminas gêmeas e empunhadura duplFa. O estilo de jogo principal é baseado em construir e gastar recursos; a barra de gauge é preenchida através de ataques e liberada durante a janela de explosão Reawaken. O VPR utiliza o mesmo equipamento que o Ninja, sendo uma classe de Scouting incluída na lista de DPS corpo a corpo.

Utilizando uma variedade de combinações que causam dano e concedem buffs e debuffs, essa é a principal maneira de jogar com o Viper em FF14. Existem duas variedades principais dessas combinações: empunhadura dupla e lâminas gêmeas, ambas com opções para alvos únicos e área de efeito. Cada combinação também aumenta a barra de Serpents Offerings. Através dos finalizadores de combos de empunhadura dupla (recebendo +10 por finalizador) ou dos segundos e terceiros golpes, é possível receber Serpent Offerings.

SAMURAI

A classe Samurai é uma profissão potente de DPS corpo a corpo com um estilo de jogo exclusivo. Utilizando a clássica katana e wakizashi, o Samurai desfere golpes rápidos e letais contra seus oponentes. Além de causar muito dano com suas habilidades de ataque potentes, o Samurai também pode defender seus companheiros com melhorias defensivas.

Devido ao seu alto potencial de resultado de dano explosivo, o Samurai é uma ótima opção para aqueles que gostam de um estilo de jogo mais agressivo. Além de fornecer suporte e controle de multidões com suas habilidades utilitárias, o Samurai faz um excelente job como DPS geral, sendo adaptável o suficiente para se encaixar em qualquer composição de grupo.

Não é necessário ter um job base para desbloquear o Samurai. Para iniciar a missão “O Caminho do Samurai em Ul’dah, Passos de Nald (X:9.2, Y:9.1)”, basta atingir o nível 50 em qualquer job de Disciplina de Guerra ou Magia (recomendamos Dragoon) e falar com o Cidadão de Ul’dah.

SUMMONER

Os “Egi” são criaturas formidáveis que podem ser invocadas e controladas por um Summoner, um job mágico à distância em Final Fantasy XIV. Esses Egi são capazes de realizar manobras ofensivas e defensivas, causando grande dano aos adversários e apoiando e fortalecendo os aliados. Além de uma variedade de feitiços para dano e controle de multidão, o Summoner também pode usar Radiant Aegis para autodefesa.

Um dos melhores jobs em Final Fantasy XIV em termos de resultado de dano bruto é o Summoner. Ele pode causar danos massivos tanto a grandes grupos de adversários quanto a alvos individuais. Além disso, pode ser útil em batalhas com amigos devido aos seus buffs fortes como Searing Light e sua capacidade de reviver colegas com Ressurreição, além de seus feitiços de controle de multidão.

Devido ao seu estilo de jogo distinto e seu resultado de dano potente, os Summoners estão firmemente no topo de nossas melhores classes de Final Fantasy XIV.

Os jogadores precisam avançar até o nível 30 na classe Arcanist para desbloquear o Summoner. Conversar com Murie na Guilda dos Arcanistas em Limsa Lominsa Lower Decks levará você à primeira missão, “Way of the Arcanist,” que é necessária para desbloquear o Arcanist (X:4.5, Y:11.2).

Os jogadores podem iniciar a missão “Austerities of Flame” falando com Thubyrgeim em Limsa Lominsa Lower Decks (X:4.7 Y:11.4) se já alcançaram o nível 30 e completaram as tarefas necessárias do Arcanist. Ao completar esta missão, os jogadores podem desbloquear o job de Summoner e receber a pedra de job Soul of the Summoner.

MONK

A classe de Monge é focada principalmente em combate corpo a corpo e artes marciais, usando os punhos e os pés para causar dano severo aos oponentes. Funciona bem em lutas contra chefes e proporciona aumentos defensivos, como o buff de raid Brotherhood para cura em área, para proteger a equipe.

O monge é uma classe DPS flexível com forte potencial de dano explosivo, controle de multidão e habilidades de suporte para os companheiros de equipe, tornando-o adequado para um estilo de jogo agressivo.

Conforme relatado em nosso guia de melhores classes de Final Fantasy XIV, a classe de monge é um job de DPS corpo a corpo que oferece combates rápidos e alto potencial de dano.

Para obter a pedra do job de Monge e se tornar um Monge, você deve começar como um lutador de nível 1. Você deve completar a missão “So You Want to Be a Pugilist” na Guilda dos Pugilistas em Ul’Dah para desbloquear o Pugilista (X:9.5, Y:10.2). Você pode começar a missão “Brother from Another Mother” em Ul’Dah (X:9.4, Y:10.2) após terminar a missão de classe de Pugilista de nível 30 “Return of the Holyfist,” se você tiver avançado na MSQ além da missão de nível 20 “Sylph Management”.

NINJA

No Final Fantasy XIV, a classe ninja oferece um estilo de jogo distinto, enfatizando combate corpo a corpo rápido. A classe Ninja ataca seus oponentes rapidamente e desvia golpes vindos com suas katanas duplas e ninjutsu. Além de possuir feitiços úteis para suporte e controle de multidões, ela oferece um forte poder de dano para derrubar chefes.

Devido ao seu grande potencial de explosão de dano e preferência por um estilo de jogo agressivo, o Ninja é uma excelente opção para os jogadores. Além disso, ele tem a capacidade de defender seus companheiros fornecendo buffs de raide como o Mug, tornando-o uma posição de DPS versátil em geral.

Para desbloquear o Ninja, é necessário primeiro desbloquear o Rogue. Atingir o nível 10 e completar a missão “Minhas Primeiras Adagas” nas Lower Decks de Limsa Lominsa são requisitos para desbloquear o Rogue (X:8.1, Y:16.1). Após isso, proceda para as Lower Decks de Limsa Lominsa (X:8.1, Y:16.1) para iniciar a missão “Camponeses de Dia, Ninjas de Noite” ao atingir o nível 30. Completando esta missão, você pode se tornar um Ninja e obter a Soul of the Ninja.

GUNBREAKER

Em Final Fantasy XIV (FFXIV), Gunbreaker é uma das classes mais populares e poderosas. Gunbreaker se destaca como uma classe de “nível S”tier S” em nosso guia de melhores classes de Final Fantasy XIV, graças ao seu potente DPS e habilidades de tank. Com sua habilidade principal, No Mercy, a classe causa um grande dano explosivo uma vez por minuto. Além disso, oferece um dano contínuo forte quando combinada com a habilidade Continuation.

As habilidades da classe são eficazes na defesa. Com Heart of Light, Nebula permite suportar danos e proteger aliados. Para jogadores que desejam ser capazes de tanto absorver golpes quanto causar grandes danos, Gunbreaker é a escolha ideal.

Como é uma classe flexível, o Gunbreaker pode ser adaptado para atender às necessidades de qualquer grupo específico. Embora tenha um grande conjunto de habilidades que rotacionam, dominá-lo não é muito difícil.

É uma excelente escolha para tanking devido à sua alta durabilidade e capacidades defensivas, mas também é ótimo para enfrentar chefes devido ao seu maior dano entre os tanks. Além disso, Gunbreaker possui uma boa variedade de feitiços utilitários que podem ser usados para suporte e controle de multidões.

Para jogadores que desejam ser proficientes tanto em papéis ofensivos quanto defensivos, a classe Gunbreaker em FFXIV é incrivelmente poderosa. Uma vez que você tenha subido qualquer outra classe ao nível 60 (sugerimos começar com Warrior), pode desbloqueá-la com a expansão Shadowbringers.

Em conclusão, a classe de tank Gunbreaker possui a maior sobrevivência e o melhor dano entre as classes de sua categoria. Se você gosta de jogar em um ritmo acelerado, utilizando suas habilidades ofensivas e defensivas, essa classe é ideal para você.

DRAGOON

A classe Dragoon é um DPS corpo a corpo que se concentra em causar muito dano físico e utiliza habilidades draconianas. A classe Dragoon usa uma lança para lançar ataques potentes a longa distância. É capaz de infligir grande dano com suas habilidades ofensivas poderosas e também proteger seus companheiros com habilidades defensivas como o utilitário Dragon Sight.

O alto potencial de dano explosivo do Dragoon o torna uma excelente opção para jogadores que preferem um estilo de jogo mais focado em alcance. Além disso, ele possui habilidades úteis como Battle Litany, que aumenta o potencial de dano do grupo de raid, e Feint, que oferece assistência defensiva adicional.

Aos 30 de level, a classe Lancer pode ser promovida à classe Dragoon, que é acessível desde o primeiro nível. Se você não começou como Lancer, pode falar com Jillian no Guilda dos Lanceros em Old Gridania (X:14.0, Y:6.0) para desbloquear a posição.

Assim que atingir o nível 30 como Lancer e completar todas as sete missões da classe, você deve concluir a missão Olho do Dragão que Julilan lhe deu. Após completar esta missão, você obterá a pedra de job Dragoon, que desbloqueia a habilidade de saltar. Dessa forma, você pode equipar a pedra encontrada na última aba do seu Baú de Armaduras e jogar como Dragoon.

DANCER

A classe de Dancer é focada em usar movimentos de dança para derrotar oponentes com fortes danos físicos. Utiliza chakrams, leques e varinhas como armas. Um jogador pode se mover rapidamente pelo campo de batalha graças à alta mobilidade que a vocação de Dancer oferece no Avant. Além de buffs defensivos poderosos que podem proteger aliados, como Samba e Valsa, o Dancer pode causar grandes quantidades de dano a vários inimigos ao mesmo tempo.

Dado seu impressionante potencial de dano explosivo, o Dancer é uma ótima opção para jogadores que preferem um estilo de jogo mais móvel.

Para adquirir a expansão Shadowbringers e alcançar pelo menos o nível 60 em uma das classes Discípulo da Magia ou da Guerra, você deve primeiro desbloquear a classe de Dancer no jogo. Para iniciar a missão “Shall We Dance,” viaje para Limsa Lominsa Lower Decks (X:9.8, Y:12.0) e fale com Eager Lominsa quando estiver com um Discípulo da Magia ou da Guerra no nível 60. Você obterá a pedra da classe de Dançarino de Nashmeira ao completar essa missão, permitindo que você jogue como um Dancer de nível 60 imediatamente.

SCHOLAR

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O job de Scholar em Final Fantasy XIV é intrigante porque mistura habilidades de causar dano e cura em uma única classe. É uma excelente opção para jogadores que desejam causar muito dano enquanto também apoiam seus companheiros de equipe com feitiços de cura. O Scholar pode lançar feitiços poderosos que queimam seus oponentes ou curam seus aliados usando livros, grimórios e fogo astral.

Devido à sua imensa utilidade e versatilidade, o job de Scholar é bastante poderoso em Final Fantasy XIV. Com seus feitiços de cura potentes, ele pode proteger seus companheiros de equipe graças às suas ótimas capacidades defensivas. O Scholar também é um DPS potente devido aos seus feitiços ofensivos, capazes de causar enormes quantidades de dano. Em Final Fantasy XIV, o Scholar é um job de categoria A, possuindo uma ampla gama de habilidades ofensivas e de suporte.

Quando se trata de papéis em grupo em Final Fantasy XIV, o Scholar é um job forte e adaptável. É uma excelente opção para aqueles que desejam tanto curar quanto causar dano devido à sua combinação de habilidades ofensivas e de cura.

Para desbloquear o Scholar, você precisa completar a missão de classe de nível 30 “Sinking Doesmaga” e alcançar o nível 30 no job de Arcanist. Além disso, é necessário ter completado a tarefa principal de nível 20 “Sylph-Management”. A missão “Forgotten but Not Gone,” que abre o job de Scholar, começa quando você fala com Murie na Guilda dos Arcanistas em Limsa Lominsa Lower Decks (X:4.5, Y:11.2).

ASTROLOGIAN

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O papel de suporte do Astrologian em Final Fantasy XIV é focado em melhorar e curar os companheiros de equipe. Esta classe mágica utiliza o poder das estrelas para fornecer aos amigos aumentos úteis que podem melhorar suas capacidades ofensivas e defensivas, além de oferecer assistência na cura. Os Astrologians também podem rapidamente restaurar HP para vários alvos utilizando suas curas poderosas de alvo único e de área de efeito.

Como um dos personagens de suporte mais fortes em Final Fantasy XIV, o Astrologian geralmente é colocado em uma posição alta na lista de tiers. Além de uma ampla variedade de habilidades de cura, este job oferece curas potentes para alvos únicos que podem ajudar os jogadores a sobreviverem em batalhas difíceis. Este job também concede aos companheiros de equipe estatísticas extras e mitigação de dano, que são bônus altamente valiosos. O Astrologian também possui alguns feitiços utilitários que são úteis para apoiar e gerenciar grandes grupos.

Levando tudo em consideração, o Astrologian é um papel de suporte forte em Final Fantasy XIV que pode proporcionar aos seus aliados excelentes curas e buffs. Sua adaptabilidade e curas potentes para alvos únicos o tornam uma ótima opção para qualquer grupo, permitindo que sobrevivam em batalhas difíceis.

Os jogadores precisam completar a última Missão Principal da História de A Realm Reborn, “Before the Dawn,” para entrar na cidade de Ishgard e desbloquear o Astrologian. O Athenaerium Astrologicum, a guilda dos Astrologians, está localizado em The Pillars de Ishgard (X:15.2, Y:10.0). Aborde Jannequinard para aceitar a missão “Stairway to the Heavens”. Após completar a missão com sucesso, você poderá começar o job de Astrologian no nível trinta.

OS OUTROS MELHORES

BLACK MAGE

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A capacidade de causar um dano mágico substancial aos adversários é uma característica bem conhecida do job de Black Mage em Final Fantasy XIV. Ele realiza isso usando feitiços poderosos e forças elementares. Além disso, possui uma variedade de feitiços utilitários e de controle de multidão que podem ajudar os aliados em batalha.

Devido ao seu impressionante dano e feitiços úteis, o job de Black Mage é considerado um dos mais poderososna nossa opinião nesse guia de melhores classes de Final Fantasy XIV. Como tal, é um recurso inestimável para qualquer grupo, capaz de derrotar rapidamente os adversários e fornecer assistência.

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SAGE

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A especialidade do job de Sage em Final Fantasy XIV é invocar companheiros astrais poderosos e conceder benefícios vantajosos ao grupo. Ele possui a habilidade de invocar uma ampla variedade de seres astrais com feitiços poderosos; cada um possui um conjunto especial de habilidades que o grupo pode utilizar a seu favor. Além disso, os sages têm acesso a feitiços úteis que podem alterar o curso do combate, como controle de multidão, aumentos e debuffs.

Devido à capacidade de manipular multidões, conceder buffs e debuffs fortes e invocar amigos astrais, os sages são considerados jobs de alta categoria em Final Fantasy XIV. Grupos que buscam vantagem em encontros desafiadores podem se beneficiar muito dos seus feitiços utilitários. Além disso, há outras maneiras pelas quais o grupo pode se beneficiar dos aliados astrais que o Sage invoca. Por exemplo, eles podem desviar os ataques dos oponentes ou causar mais dano.

REAPER

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O job de Reaper é conhecido por sua capacidade de causar um dano substancial aos inimigos usando magia elemental sombria e ataques corpo a corpo com sua foice. Ele também pode lançar feitiços utilitários para ajudar os companheiros de equipe a vencer batalhas difíceis.

Para esse guia de melhores classes de Final Fantasy XIV, o job de Reaper em Final Fantasy XIV é famoso por sua eficácia em eliminar formações grandes de inimigos. Ele causa muito dano com seus feitiços e também oferece feitiços utilitários úteis para assistência.

Com sua foice e feitiços, o Reaper pode derrotar rapidamente seus oponentes, tornando-se uma excelente opção para jogo solo. No entanto, os Reapers funcionam melhor em grupos devido aos seus feitiços que podem fornecer fortes aumentos e debuffs que são vantajosos para todo o grupo. Portanto, eles são excelentes para batalhas em grande escala e conteúdo de raid.

WHITE MAGE

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A carreira de White Mage em Final Fantasy XIV é um job de cura que se concentra em fornecer aos amigos bônus úteis e restauração de HP. Esta classe mágica utiliza tanto magias defensivas, que podem ter efeitos positivos como redução de dano, quanto feitiços de cura poderosos que podem restaurar HP em alvos individuais e em áreas amplas de influência. White Mages são úteis em batalhas desafiadoras, já que podem realizar curas fortes em alvos únicos.

Devido à capacidade de lançar feitiços defensivos e de cura potentes que podem prolongar a vida dos aliados, os White Mages são considerados um dos jobs mais poderosos em Final Fantasy XIV. Eles também têm acesso a uma ampla variedade de feitiços de assistência que podem ajudar os aliados a vencer batalhas difíceis. White Mages são um recurso crucial para qualquer grupo que deseje ter sucesso em conteúdos desafiadores.

Uma vocação forte e adaptável, o White Mage é crucial para qualquer conteúdo onde a manutenção dos amigos é essencial. É considerado uma das vocações de cura mais poderosas de FFXIV, e qualquer grupo pode se beneficiar enormemente de seu conjunto de habilidades. Frequentemente, ele ocupa uma das três primeiras posições nas listas de tier de jobs de FFXIV devido à sua alta classificação.

RED MAGE

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Em Final Fantasy XIV, o job de Red Mage é um híbrido que combina habilidades mágicas e de combate de maneira única. Seu florete realiza golpes extremamente rápidos, e ele utiliza o poder combinado da magia negra e branca para lançar feitiços poderosos.

O job de Red Mage em Final Fantasy XIV é considerado um dos mais fortes devido à sua versatilidade e alto potencial de dano. Enquanto seus feitiços mágicos podem oferecer suporte ou controle de multidão, seus ataques corpo a corpo podem rapidamente derrotar oponentes.

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