La Quimera: FPS Sci-Fi com Raízes Latino-americanas Chega ao PC em 25 de Abril; Beta Fechado Terá Acesso Antecipado

Em um cenário onde futurismo e misticismo se entrelaçam, o estúdio ucraniano Reburn anuncia o aguardado lançamento de La Quimera, um FPS ambientado em uma megalópole latino-americana distópica. O jogo chegará ao PC via Steam em 25 de abril, mas os jogadores mais ansiosos poderão experimentar uma prévia em um beta fechado de 24 horas a partir das 11h do dia 12 de abril (horário de Brasília). As inscrições, limitadas, já estão abertas na página do jogo na Steam, oferecendo acesso a uma missão central da campanha, jogável solo ou em cooperação até três jogadores.

Em entrevista, Dmytro Lymar, CEO e cofundador da Reburn, destacou a emoção da equipe: “Mal podemos esperar para compartilhar nossa visão de Nuevo Caracas. Este beta é um convite para os fãs mergulharem na atmosfera única que criamos, onde cada rua e selva esconde perigos robóticos e segredos místicos.”

Um Mundo onde Tecnologia e Tradição Colidem

Situado na fictícia Nuevo Caracas, uma metrópole futurista inspirada na América Latina, La Quimera narra a saga de soldados presos em um conflito entre facções armadas e corporações obscuras. A trama, coescrita pelo cineasta Nicolas Winding Refn (DriveO Demônio Neon) e E.J.A. Warren, mistura elementos sobrenaturais à guerra tecnológica. Eventos inexplicáveis desafiam a percepção da realidade, enquanto os jogadores vestem exotrajes — armaduras com habilidades sobre-humanas, como choques elétricos multialvo e agilidade aprimorada — para enfrentar inimigos que vão de drones militares a entidades distorcidas pela “quimera”, uma força mística local.

O trailer de gameplay revela um combate dinâmico, onde a cooperação é essencial. Em equipes de até três jogadores, é possível coordenar emboscadas, desviar de ataques mortais com movimentos ágeis e explorar ambientes que alternam entre arranha-céus cyberpunk e selvas densas, todas renderizadas na Unreal Engine 5. A trilha sonora, ainda não detalhada, promete incorporar ritmos latinos à ambientação eletrônica, reforçando a identidade cultural do jogo.

PROMOÇÃO NA NUUVEM

Herança do Metro e Desafios em Meio à Guerra

A Reburn não é novata em cenários pós-apocalípticos. A equipe inclui veteranos da franquia Metro, como Oleksandr Kostiuk, designer de IA e gameplay dos três principais jogos da série, que atua como líder de projeto em La Quimera. Lymar, que dirigiu o estúdio ucraniano da 4A Games (responsável pelo Metro Exodus), fundou a Reburn em 2020 com a missão de criar narrativas imersivas — mesmo em meio a adversidades.

“Desenvolver jogos na Ucrânia, durante uma guerra, exige resiliência além do comum,” reflete Lymar. “Cada linha de código, cada textura, carrega o peso de nossa realidade. Somos gratos aos que defendem nosso país e aos fãs que nos apoiam. Esta obra é um testemunho de que a criatividade persiste, mesmo na escuridão.”

Beta e Expectativas

O beta fechado permitirá experimentar uma missão-chave, onde jogadores enfrentarão tropas mecanizadas em uma favela vertical, usando o exotraje para escalar paredes e manipular o ambiente. A progressão inclui desbloquear upgrades para armas futuristas, como rifles de plasma moduláveis e granadas de implosão, enquanto a história se desdobra por diálogos carregados de simbolismo e referências à mitologia pré-colombiana.

PROMOÇÃO NA NUUVEM

Embora o foco seja o PvE (Player vs Environment), a Reburn não descarta modos PvP no futuro. Por ora, a campanha coop de 12 horas e a promessa de finais alternativos baseados em escolhas morais são os principais atrativos.

La Quimera chega em um momento onde a indústria valoriza narrativas regionais, e sua abordagem da América Latina como palco de conflitos futuristas — não apenas pano de fundo exótico — pode marcar uma virada na representação da região nos games. Resta saber se a mistura ousada de robótica, misticismo e drama humano ressoará além do nicho.

Para participar do beta ou garantir o jogo no lançamento, visite a página da Steam.