Konami acerta mais uma: METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER supera 1 milhão de cópias

A Konami anunciou hoje que METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER (METAL GEAR Δ) ultrapassou a marca de 1 milhão de unidades vendidas globalmente nas versões para PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC (Steam). O resultado confirma a força contínua da franquia e reforça o momento positivo da editora no mercado de jogos AAA.

O remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater atingiu a casa do milhão pouco tempo após seu lançamento, somando vendas nas três plataformas principais. A performance ressalta tanto a força nostálgica do título original quanto o apelo das melhorias técnicas e de apresentação implementadas no remake para a nova geração de hardwares.

A versão Δ traz reimaginação técnica e visual completa: ambientes (selvas, pântanos e florestas) foram reconstruídos com níveis de realismo muito superiores, animações faciais e detalhes de expressão ampliados, e efeitos de dano e desgaste mais realistas que acompanham a jornada de Snake. Tudo isso sem perder os pilares que consagraram o jogo original — enredo, personagens, dublagem e a estrutura de gameplay focada em furtividade e sobrevivência.

Metal Gear é referência histórica por popularizar a ação furtiva; o primeiro jogo da série data de 1987 e, desde então, a franquia se tornou sinônimo de narrativa cinematográfica no videogame. O sucesso de METAL GEAR Δ demonstra que reimaginar clássicos com respeito ao material de origem e investimento técnico pode reconectar tanto fãs de longa data quanto atrair novas audiências.

Além do marco comercial, a recepção crítica e o interesse do público colocam a Konami em uma posição de destaque entre editoras que apostam em remakes e remasterizações de qualidade. Mais de duas décadas após a estreia de Snake Eater, a história e a proposta do jogo seguem ressoando — agora com camada gráfica e sonora pensada para jogadores de 2025.

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