Está perdido na narrativa de Avowed? Entenda a história e o mundo

Avowed é um RPG desenvolvido pela clássica Obsidian Entertainment, ambientado no rico e complexo universo de Eora, o mesmo cenário da série Pillars of Eternity. Este mundo é conhecido por sua profundidade narrativa, onde temas como reencarnação, conflitos entre deuses e a ciência das almas desempenham papéis centrais. A história de Avowed se passa décadas após os eventos de Pillars of Eternity II: Deadfire, mas é projetada para ser acessível tanto para novos jogadores quanto para fãs da franquia. Abaixo você terá um dossiê com detalhes sobre tudo aquilo que possa ter te deixado com uma pulga atrás da orelha enquanto jogou.

Veja Dicas de sobrevivência e para iniciantes em Avowed

A História de Avowed

O jogo começa com o jogador assumindo o papel de um emissário do Império Aedyran, enviado às Terras Férteis, uma região misteriosa que recentemente se tornou acessível devido a eventos sobrenaturais. As Terras Férteis são um território selvagem e inexplorado, repleto de perigos, segredos antigos e uma mistura de culturas que se estabeleceram ali.

A narrativa principal gira em torno de sua missão de explorar as Terras Férteis, lidar com facções em conflito e desvendar os mistérios por trás dos eventos que abriram o acesso à região. Durante sua jornada, o jogador encontrará personagens complexos, tomará decisões morais difíceis e enfrentará as consequências de suas escolhas.

O Mundo de Eora

Eora é um mundo onde a magia e a ciência coexistem. A “ciência das almas”, conhecida como animância, é uma prática central que permite aos estudiosos explorar a essência das almas e sua reencarnação. Essa prática, no entanto, é controversa e frequentemente causa tensões entre diferentes culturas e religiões.

PROMOÇÃO NA NUUVEM

Os deuses de Eora desempenham um papel ativo na vida dos mortais, mas não são entidades benevolentes ou malignas. Eles têm suas próprias agendas e frequentemente entram em conflito, usando os mortais como peças em seus jogos divinos.

As Culturas das Terras Férteis

Na história de Avowed as Terras Férteis são habitadas por uma mistura de povos, incluindo refugiados, aventureiros e colonos de várias partes de Eora. Cada grupo traz suas próprias tradições, crenças e conflitos, criando um caldeirão cultural único. Além disso, a região é rica em ruínas antigas e artefatos que oferecem pistas sobre civilizações perdidas.

Facções em Avowed

As facções desempenham um papel crucial em Avowed. Cada uma delas tem suas próprias motivações, filosofias e objetivos, o que cria uma rica camada de escolhas e consequências ao longo do jogo. Aqui estão algumas das principais:

PROMOÇÃO NA NUUVEM
  1. Império Aedyran: Seu personagem é enviado às Terras Férteispelo Império Aedyran, uma potência influente conhecida por sua organização militar e política. Eles têm interesses estratégicos na exploração da ilha e tendem a ter uma abordagem colonizadora.
  2. Grupos Autóctones das Terras Férteis: Povos que já habitavam a região antes de sua recente descoberta. Muitos têm laços profundos com a natureza e espiritualidade, além de conhecimento sobre os mistérios locais. Nem todos confiam nos recém-chegados.
  3. Aventuristas e Oportunistas: Mercenários, exploradores e grupos independentes que chegaram às Terras Férteis em busca de riquezas e glória. Seus objetivos variam de alianças comerciais a pura ganância.
  4. Cultos e Seguidores dos Deuses: Alguns grupos religiosos estão na ilha para honrar ou desafiar os deuses de Eora, ou até mesmo para buscar respostas sobre seus enigmas divinos.

Suas interações com essas facções influenciam diretamente o curso da narrativa, permitindo alianças, confrontos ou soluções diplomáticas.

Personagens Principais

  1. O Emissário (Seu Personagem): Você é uma figura influente enviada pelo Império Aedyran. Seu passado é moldado pelo jogador, e suas escolhas ao longo do jogo definem o tipo de líder que será.
  2. Aliados de Jornada: Ao longo da história, você encontrará diversos personagens que podem se juntar à sua equipe. Cada um possui um passado único, habilidades e opiniões que podem impactar suas decisões. Por exemplo:
    • Um mercenário habilidoso, mas cínico, que questiona sua lealdade ao Império.
    • Uma animante (cientista de almas) cujo foco obsessivo em desvendar os mistérios das Terras Férteispode ser tanto um trunfo quanto um risco.
    • Um guia local das Terras Férteis, que equilibra sua sabedoria espiritual com um desejo de proteger sua terra natal.
  3. Antagonistas: Embora os inimigos variem, o verdadeiro antagonista pode ser um mistério sobrenatural que ameaça destruir as Terras Férteis– algo além da compreensão, envolvendo os próprios deuses.

Mistérios Sobrenaturais

A magia na história de Avowed é profundamente ligada ao mundo das almas e à animância. Os mistérios que cercam as Terras Férteis estão conectados a forças que desafiam tanto os mortais quanto os deuses, e o jogador precisa enfrentar não apenas ameaças tangíveis, mas também enigmas metafísicos que colocam em risco a própria existência.

O Conceito de Almas em Eora

As almas em Eora são elementos essenciais que transcendem o simples entendimento mortal. Elas são entidades energéticas que habitam os corpos físicos e são reincorporadas em novos corpos após a morte, formando um ciclo contínuo de reencarnação chamado Ciclo das Almas.

  1. Reencarnação e Memórias As almas carregam fragmentos de memórias de vidas passadas, que às vezes podem se manifestar em suas novas existências. Isso cria dilemas fascinantes em que indivíduos enfrentam ecos de eventos antigos que moldam seu comportamento atual.
  2. Animância – A Ciência das Almas A animância é a prática científica de estudar e manipular almas. Por exemplo, animantes podem transferir uma alma entre corpos ou investigar eventos traumáticos dentro de uma alma fragmentada. Embora revolucionária, a animância é controversa, considerada perigosa e, muitas vezes, uma heresia pelos mais religiosos.
  3. Almas como Fonte de Poder As almas também servem como reservatórios de energia, utilizadas para alimentar magia e feitiços poderosos. Isso conecta a espiritualidade diretamente às mecânicas do mundo, onde habilidades mágicas dependem da manipulação dessa energia.

A Conexão com os Deuses

Os deuses de Eora têm uma relação intrínseca com as almas, pois muitas de suas ações e influências afetam o ciclo espiritual. Alguns exemplos incluem:

  1. Intervenção Divina Os deuses interferem frequentemente na reencarnação ou no destino das almas, moldando culturas e até eventos históricos. No entanto, suas ações nem sempre são claras ou compreendidas pelos mortais.
  2. Conflito entre Fé e Ciência Há uma tensão significativa entre os religiosos que defendem o domínio dos deuses sobre as almas e os animantes que buscam desvendar sua natureza cientificamente. Essa dualidade é um tema recorrente na narrativa.
  3. Mistérios Divinos Existem indícios de que os próprios deuses têm uma origem misteriosa que pode estar conectada às almas – algo que jogadores podem explorar, descobrindo verdades que desafiam os dogmas religiosos.

A Espiritualidade nas Culturas de Eora

Cada cultura em Eora tem uma visão única sobre as almas e a espiritualidade na história de Avowed:

PROMOÇÃO NA NUUVEM
  1. Aedyrans Eles tendem a acreditar que a reencarnação é um processo ordenado pelos deuses, vendo a animância como uma prática profana que desrespeita o ciclo natural.
  2. Povos Nativos das Terras Férteis. Os habitantes originais têm uma conexão mais espiritual com as almas, reverenciando-as como parte da natureza. Eles acreditam que almas são sagradas e inseparáveis da terra.
  3. Vailianos Os Vailianos adotam uma abordagem mais pragmática, abraçando a animância como uma ciência promissora, mesmo enfrentando críticas éticas e religiosas.

Almas e o Jogador

Em Avowed, as almas não são apenas parte da lore; elas também têm impacto direto no jogador:

  • Seu personagem pode explorar memórias de vidas passadas, enfrentando dilemas emocionais e narrativos.
  • A manipulação de almas pode ser uma ferramenta poderosa ou uma fonte de perigo moral.
  • Decisões envolvendo almas – como salvar ou sacrificar uma alma – terão consequências duradouras para o mundo.

O Mundo Compartilhado de Eora

Tanto Pillars of Eternity quanto Avowed são ambientados em Eora, um mundo rico em histórias, magia e intrigas políticas. A série Pillars estabeleceu muito da base desse universo, introduzindo conceitos como o Ciclo das Almas, a animância (a ciência das almas) e os conflitos entre os deuses.

Em Avowed, embora o foco seja em uma nova região – as Terras Férteis–, o jogo mantém a consistência com o universo já estabelecido:

PROMOÇÃO NA NUUVEM
  • Os eventos de Pillars of Eternity e sua sequência criaram impactos duradouros no mundo de Eora, especialmente no que diz respeito à relação entre as almas e os deuses.
  • A animância, que foi amplamente debatida em Pillars of Eternity, continua sendo um tema central em Avowed, gerando dilemas éticos e culturais.

A Linha do Tempo

A história de Avowed se passa várias décadas após os eventos de Pillars of Eternity II: Deadfire. Embora não seja uma sequência direta, os jogadores podem notar as consequências de acontecimentos passados que moldaram o universo. Por exemplo:

  • Mudanças políticas provocadas pelos protagonistas de Pillars têm reflexos no modo como facções se comportam em Avowed.
  • Os mistérios envolvendo os deuses e sua influência sobre as almas ainda persistem, mas Avowed parece explorar essas questões de uma nova perspectiva.

A Espiritualidade e os Deuses

A relação dos mortais com os deuses, central em Pillars of Eternity, também é relevante em Avowed. Em Pillars, descobrimos que os deuses não são criadores divinos, mas entidades artificiais criadas por um grupo conhecido como os Engwithans para guiar e controlar a humanidade. Essa revelação abalou crenças em todo o mundo.

Em Avowed, o impacto desse conhecimento varia entre culturas. Algumas veem os deuses com ceticismo, enquanto outras ainda os reverenciam como poderes supremos. Essa tensão religiosa forma um pano de fundo narrativo para as escolhas do jogador.

Referências e Continuidade

Os fãs de Pillars of Eternity podem encontrar referências e easter eggs que conectam os dois jogos, como:

  • Menções a eventos e personagens icônicos de Pillars.
  • Ruínas e artefatos das civilizações antigas, como os Engwithans, que continuam sendo um mistério em Eora.
  • A possível aparição de figuras lendárias ou suas consequências, como as ações do Watcher (o protagonista de Pillars), que influenciaram o mundo de maneiras sutis.

Independência Narrativa

Apesar dessas conexões, a história de Avowed é projetada para ser uma experiência autônoma. Novos jogadores podem mergulhar no universo sem conhecimento prévio de Pillars of Eternity, enquanto veteranos da série encontrarão camadas adicionais de profundidade e significado.

Este artigo foi possível graças a nossa parceira Nuuvem, que ofereceu o jogo a nós.