Druida chega a Diablo Immortal em 3 de julho com gameplay ágil e selvagem
A Blizzard Entertainment anunciou que a classe Druida se junta ao elenco de Diablo Immortal no próximo 3 de julho, marcando a nona classe jogável do RPG mobile.

Gratuito para todos os jogadores, o Druida traz à tona a fúria da natureza em sua forma mais primitiva, com um estilo de combate versátil que combina transformações animalescas, magia elemental e invocações ferozes.
A versão mais selvagem do Druida até agora
Diferente das encarnações anteriores da franquia, o Druida de Immortal pertence a uma tribo ainda mais isolada das civilizações de Santuário, moldada pelos Ermos de Sharval, nova área do jogo que estreia junto com a classe. Essa versão aposta em mobilidade extrema, ataques rápidos e transformações devastadoras — uma abordagem mais ágil e brutal do que vimos em Diablo II ou IV.
Entre os destaques da classe:
- Transformações dinâmicas: encarne criaturas como um cervo colossal ou uma nuvem de corvos, cada forma com ataques e mecânicas únicas.
- Evocações ferozes: invoque aliados como Lobos da Floresta ou assuma o papel de Sábio da Natureza, canalizando o mundo selvagem ao seu favor.
- Magia elemental: conjure feitiços como Pedra Impetuosa, que ergue espinhos do solo em uma explosão de dano em área.
- Energia Primitiva: um recurso exclusivo que abastece transformações e habilidades devastadoras, incentivando decisões táticas em tempo real.
Continuação da Época da Loucura
A introdução do Druida também aprofunda a narrativa da Época da Loucura, nova fase do ano 3 de Diablo Immortal. Com a chegada dos Ermos de Sharval, os jogadores poderão explorar uma paisagem caótica tomada pela magia ancestral e descobrir os segredos do retorno dos Druidas.




