Dark Scrolls combina elementos clássicos de dungeon crawlers com o ritmo acelerado de um shoot’em up, trazendo combates frenéticos em fases que misturam geração procedural com salas feitas à mão.
A proposta exige reflexos rápidos e tomada de decisão constante, já que cada nova partida apresenta caminhos alternativos, inimigos diferentes e chefes desafiadores.
Personagens excêntricos e gameplay variado
Os jogadores poderão escolher entre nove personagens jogáveis, cada um com habilidades próprias, objetivos secundários e possibilidades de customização.
Entre as opções estão desde guerreiros brutais até figuras inusitadas, como um rato saxofonista, reforçando o tom excêntrico do projeto.
Durante as runs, será possível coletar moedas e investir na loja Bruce & Goose, desbloqueando:
- Novas habilidades
- Ataques mais poderosos
- Aliados invocáveis
A combinação desses elementos permite criar builds capazes de causar destruição em larga escala na tela.
Cooperação local e online
Além do modo solo, Dark Scrolls contará com multiplayer cooperativo local e online, permitindo que jogadores avancem juntos pelas fases, criem estratégias e até revivam aliados durante as partidas.
Estilo clássico com refinamento moderno
Visualmente, o jogo aposta em gráficos, efeitos sonoros e trilha que remetem diretamente aos títulos clássicos, mas com melhorias modernas em controles e design.
Segundo Cullen Dwyer, da Doinksoft, o projeto também surge como uma resposta bem-humorada à forma como o termo “roguelike” tem sido utilizado atualmente na indústria.
Lançamento ainda em 2026
Dark Scrolls ainda não possui uma data específica de lançamento, mas está confirmado para chegar ao PC e Nintendo Switch em 2026.


