Crimson Desert será destaque da Pearl Abyss na Gamescom 2026 em parceria com a Samsung

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A Pearl Abyss confirmou sua participação na Gamescom 2026, onde apresentará Crimson Desert em uma parceria com a Samsung. Entre os dias 26 e 30 de agosto, os visitantes da maior feira de games da Europa poderão experimentar o aguardado RPG de ação em mundo aberto em um estande dedicado, que também contará com apresentações ao vivo, brindes exclusivos e demonstrações da tecnologia por trás do projeto.

Além da presença na área de exposição da Gamescom, a desenvolvedora também participará da Gamescom Dev, conferência voltada à indústria que antecede o evento principal, revelando detalhes sobre o desenvolvimento do título e da engine proprietária BlackSpace Engine.

Demonstrações de Crimson Desert acontecem no estande da Samsung

Durante a Gamescom, o espaço da Pearl Abyss estará localizado no Hall 09.1, estande B020–C029. No local, os visitantes poderão explorar o mundo de Pywel utilizando os mais recentes monitores gamers da Samsung.

Entre os equipamentos disponíveis estará o Samsung Odyssey G8 de 32 polegadas, apresentado pela empresa como o primeiro monitor gamer 6K do mercado com Modo Dual, permitindo alternar entre resolução 6K a 165 Hz ou 3K com taxa de atualização de 330 Hz.

Além das estações jogáveis de Crimson Desert, o estande contará com:

  • Apresentações ao vivo no palco;
  • Distribuição de brindes exclusivos;
  • Espaços para fotos;
  • Cosplayers inspirados nos personagens e no universo do jogo.

Pearl Abyss mostrará bastidores da produção na Gamescom Dev

Antes da abertura da Gamescom, a Pearl Abyss participará da Gamescom Dev, realizada entre 23 e 25 de agosto, na Koelnmesse, em Colônia, na Alemanha.

A empresa promoverá duas apresentações técnicas voltadas para profissionais da indústria.

A primeira palestra, intitulada “Como preenchemos o vasto continente de Pywel”, abordará o processo de construção do mundo do jogo, explicando como a equipe desenvolveu o mapa, utilizou ferramentas automatizadas para manter a consistência visual e equilibrou elementos como vegetação, terreno, pontos de interesse e narrativa ambiental.

Já a segunda apresentação, “As escalas da criação de mundo aberto em Crimson Desert com um motor gráfico próprio”, será dedicada à BlackSpace Engine, tecnologia proprietária da Pearl Abyss. A sessão destacará recursos como geração procedural de terreno, sistemas de distribuição por biomas, simulação contínua do mundo e as soluções empregadas para criar ambientes de grande escala sem comprometer a identidade artística do projeto.

Desenvolvedores apresentarão as tecnologias do jogo

As palestras serão conduzidas por Geun-tae Ahn, líder sênior da divisão de arte de níveis de Crimson Desert, ao lado de Jin-hwan Kim e Jin-ho Yoon, líderes da equipe responsável pelos gráficos da BlackSpace Engine.

Segundo a Pearl Abyss, as apresentações foram planejadas especialmente para artistas de ambiente, programadores de renderização e artistas técnicos, oferecendo uma visão prática dos processos de desenvolvimento e das tecnologias utilizadas na criação de Crimson Desert.

A Gamescom 2026 acontece entre 26 e 30 de agosto, em Colônia, consolidando-se mais uma vez como um dos principais palcos para novidades da indústria mundial de jogos.

Author

Ricardo Gomes

"Curse you, Bayle! I hereby vow! You will rue this day!"

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