CARROS VOAM, A CIDADE APODRECE: AETHER & IRON APOSTA EM RPG NARRATIVO NUMA NOVA YORK DECOPUNK

O RPG narrativo Aether & Iron foi anunciado para PC com lançamento previsto para o outono de 2026. Desenvolvido pela Seismic Squirrel, o jogo propõe uma Nova York alternativa dos anos 1930 que cresceu para cima depois da descoberta do éter, substância responsável por tecnologias antigravitacionais e, claro, por uma nova camada de desigualdade urbana.

O jogador assume o papel de Gia, uma contrabandista que transita entre becos elevados, chefões do submundo e conspirações que extrapolam um simples serviço mal pago. A estrutura é centrada em escolhas narrativas, com consequências que afetam tanto o arco da protagonista quanto o destino da cidade. Não há caminho neutro: toda decisão empurra alguém para cima e outro para fora do jogo.

O combate segue uma abordagem pouco usual para o gênero. Em vez de confrontos tradicionais a pé, Aether & Iron aposta em batalhas veiculares em turnos, com carros turbinados por éter, blindagens, armas e dispositivos típicos de um contrabando criativo. A frota pode ser personalizada com compartimentos secretos, fumaça defensiva e soluções menos diplomáticas, como lança-chamas. Tudo dentro de um sistema tático que valoriza posicionamento e leitura de risco.

Fora dos combates, o RPG se apoia em atributos clássicos reinterpretados: Astúcia, Inteligência e Valentia. Eles influenciam diálogos, negociações e situações críticas, mas nunca garantem sucesso absoluto. O jogo deixa claro que, independentemente do preparo, sempre existe uma rolagem de dados entre o plano perfeito e o desastre anunciado.

Narrativamente, o projeto carrega pedigree. O roteiro conta com profissionais que já trabalharam em franquias como Mass Effect e Far Cry, além de Sovereign Syndicate, o que ajuda a explicar a ênfase em personagens, dilemas morais e diálogos densos. Os companheiros recrutáveis têm histórias próprias e impacto direto no andamento da trama.

Visualmente, Aether & Iron se inspira nos quadrinhos de detetive dos anos 1930 e no Art Déco, criando uma estética decopunk marcada por prédios verticais, carros flutuantes e uma cidade que parece elegante apenas à distância. O jogo contará com vozes originais em inglês e suporte a vários idiomas, incluindo português do Brasil.

O lançamento está confirmado para PC via Steam, e uma demo gratuita já pode ser testada na plataforma. A promessa é clara: menos fantasia escapista, mais corrupção, escolhas difíceis e metal voando a poucos metros do chão.