A Timberline Studio anunciou nesta terça-feira (6) que Beastro teve seu lançamento adiado para 11 de junho de 2026. Antes previsto para chegar em 21 de maio, o jogo ganhou algumas semanas extras de desenvolvimento para que o estúdio finalize melhorias e ajustes finais na experiência.
Desenvolvido pelo estúdio de Los Angeles, o título aposta em uma mistura curiosa de aventura culinária, gerenciamento de recursos e combates estratégicos em formato deckbuilder, tudo embalado por uma estética aconchegante e bastante charmosa.
Uma cozinha que alimenta heróis
Na história, os jogadores acompanham Panko, um jovem chef que assume o restaurante local após o desaparecimento misterioso de seu mentor. O que parecia apenas uma rotina culinária rapidamente se transforma em algo maior, já que Panko passa a preparar refeições especiais para os Guardiões, aventureiros responsáveis por proteger o mundo além das muralhas da vila.
O diferencial de Beastro está justamente na forma como a culinária impacta diretamente a jogabilidade. Cada prato preparado vira uma carta utilizada durante os confrontos estratégicos, permitindo ativar habilidades específicas dos Guardiões em batalhas que lembram apresentações de teatro de marionetes.
Exploração, coleta e gerenciamento fazem parte da rotina
Além de cozinhar, os jogadores também precisarão explorar a vila e arredores para coletar ingredientes, pescar, cultivar alimentos e administrar recursos. O progresso acontece por meio da descoberta de novas receitas e da experimentação entre diferentes ingredientes, ampliando as possibilidades de combate e suporte aos heróis.
A proposta mistura elementos clássicos de jogos cozy com mecânicas de construção de baralho e gerenciamento, criando um loop focado em exploração, preparação e evolução constante.
Lançamento chega ao Game Pass
Beastro será lançado em 11 de junho para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. O jogo também chegará no primeiro dia ao Xbox Game Pass.

