Absolum, o primeiro título indie original da Dotemu, vendeu mais de 200 mil cópias em sua primeira semana de lançamento. O jogo beat ‘em up de fantasia foi desenvolvido em parceria com Guard Crush Games (Streets of Rage 4) e Supamonks, e está disponível para PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 e PlayStation 4 a partir de R$ 73,99.
O game é descrito como um “rogue ‘em up” que combina combate clássico de beat ‘em up com narrativa rica e alto valor de replay. Pode ser jogado sozinho ou em cooperação local e online para até dois jogadores.
Absolum apresenta quatro personagens jogáveis: a lutadora Galandra (espada), o anão Karl (tanque), o ladino Cider e o mago Brome. Cada guerreiro possui habilidades únicas, vantagens distintas e motivações pessoais que influenciam o gameplay.
O sistema de combate exige habilidade e timing estratégico, permitindo aos jogadores desencadear combos rápidos e poderes mágicos. O jogo oferece melhorias poderosas em cada partida, como magia elemental, além de metaprogressão com XP para desbloquear novas habilidades de combate.
A história se passa em Talamh, onde a magia passou a ser temida após um evento cataclísmico, permitindo que o tirânico Rei Sol Azra expandisse seu domínio. Um grupo de rebeldes surge das sombras para empunhar magia proibida e destruir sua tirania. Os jogadores exploram locais como as minas de Grandery e as florestas de Jaroba.
O jogo conta com trilha sonora orquestral composta por Gareth Coker (série Ori, Halo Infinite), com participações de Yuka Kitamura (série Dark Souls, Elden Ring), Mick Gordon (Doom Eternal, Atomic Heart) e Motoi Sakuraba (Golden Sun, série Dark Souls).
Segundo o comunicado, Absolum “conquistou os corações de críticos e jogadores” e representa uma evolução moderna do gênero beat ‘em up, canalizando o espírito de clássicos como Golden Axe e Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara. O design maximiza acessibilidade e replay com caminhos ramificados, missões para descobrir, personagens intrigantes e grande variedade de chefões.


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