Um dos grandes jogos que saíram em 2025 veio das mentes de desenvolvedores brasileiros, figurando entre os melhores jogos de terror do ano passado, A.I.L.A chegou com uma promessa boa e entregou uma experiência de horror psicológico intensa.
Para os que ainda buscam seus troféus, trazemos hoje nosso guia de Platina para o jogo A.I.L.A, mostrando todos os detalhes para conseguir os troféus dessa pérola dos jogos indies nacionais.
Então vamos lá, dê o play e acompanhe nosso guia para não perder nada!
Introdução
A dificuldade de platina do jogo fica entre média e difícil, porém, precisamos de mais de uma jogada para obter os diferentes finais, o recomendado é que na primeira jogada você obtenha todos os troféus relacionados à história do jogo e colete todos os colecionáveis de A.I.L.A, além disso, recomendamos que você pegue os troféus “secretos” presentes em alguns capítulos da história principal.
A.I.L.A Guia de Platina
Platina – Platinando o Jogo
Conquiste todos os troféus: Obtido automaticamente ao conseguir todos os outros troféus.
Quebra-Cabeça Vivo
Complete a experiência da Casa Impossível.
Colecionador
Encontre todos os colecionáveis.
No jogo existem dois tipos de colecionáveis, entretanto apenas as páginas do livro dão direito ao troféu, sendo assim fique atento a elas, confira nosso guia de colecionáveis de A.I.L.A aqui, ou siga nossa versão em vídeo.
Sem Mais Canções de Ninar
Mate a mãe na experiência A Mulher na Estrada.
Detetive
Complete a experiência A Mulher na Estrada.
Águas Turbulentas
Dê descarga 3 vezes na experiência A Mulher Na Estrada.
No andar de cima da casa, existe uma privada com um dejeto humano, entretanto, para ele descer precisamos dar descarga três vezes, feito isso ganhamos o troféu.
Final Perverso
Mate a bruxa na experiência Medieval.
Este é o meu Pau de Fogo!
Atire com a Calibre 12 na Experiência Medieval.
Durante o capítulo Medieval, é possível achar uma arma de fogo, use ele contra um inimigo para ganhar o troféu, siga nosso vídeo para obter o troféu.
Comandante
Complete a experiência Medieval.
Fim do Capitão
Mate o capitão na experiência Navio Fantasma.
Marinheiro
Complete a experiência Navio Fantasma.
A Maré Negra Recede
Mate o monstro da floresta na experiência Floresta.
Trilheiro
Complete a experiência Floresta.
Epílogo
Complete o capítulo Epílogo.
Você Está Demitido!
Recuse a A.I.L.A.
Ao receber o pacote da empresa, espero um total de 30 minutos de relógio, após isso, o pacote será retirado e o troféu aparece.
Esmagador de Prazos
Complete o jogo em menos de 10 horas.
Autoexplicativo, deixe esse troféu por último para sair correndo sem medo de deixar nada para trás.
Redenção
Faça a coisa certa.
Para obter este troféu, você precisa escolher todas as opções consideradas corretas no jogo, elas são:
Primeira Experiência – Casa Impossível: Não Pegue a Arma de Fogo em meio ao arame farpado.
Segunda Experiência – A Mulher na Estrada: Ao derrotar o chefe final, aceite sua proposta.
Terceira Experiência – Medieval: No decorrer da fase você encontrará NPC’s amaldiçoados, escolha dar fim ao sofrimento deles, além disso, ao conversar com o Rei, escolha a opção para matá-lo.
Quarta Experiência – Navio Fantasma: Durante o julgamento dos juízes fantasmas, escolha a primeira opção para se render ao julgamento.
Quinta Experiência – Floresta: Não beba o líquido escuro, ele te deixa mais forte mais diminui o Karma bom, então não use! Além disso, no final da fase, para conseguir um karma bom, escolha matar o monstro. Feito isso, você consegue o troféu assim que fechar o jogo.
Falha Consciente
Isto não é um bug!
Durante a experiência Medieval, há uma passagem secreta que leva até uma cadeira de plástico, interaja com ela para obter o troféu.
Siga nosso vídeo para saber o local correto:
Conefobia
Mate o inimigo da cabeça de cone.
Na experiência medieval, existe um inimigo secreto, que faz referência a outro inimigo famoso por ter cabeça triangular…
Entretanto, para que o inimigo apareça precisamos destruir 3 cones no cenário, siga nosso vídeo para saber o local correto.
Jonisvaldo
Encontre Jonisvaldo.
Facilmente coletado, basta pegar um desenho que está no escritório do personagem, onde fica o computador com o AILA instalado.
Mãos Ensanguentadas
Mate 10 inimigos usando armas corpo a corpo.
Autoexplicativo, faça dez execuções com armas brancas.
Uma Faísca, Duas Covas
Mate 2 inimigos com uma única explosão de barril.
Autoexplicativo, atire em um barril quando dois inimigos estiverem próximos para derrota-los.
Morte Sussurrante
Mate 10 inimigos silenciosamente.
Basta executar dez inimigos de forma furtiva, facilmente obtido.
Fim de Jogo
Finalize o jogo.
Overdose Medicinal
Use itens de cura 5 vezes.
Lenda do Faça-Você-Mesmo
Combine itens pelo menos 4 vezes.
Plano B
Salve o jogo pelo menos 3 vezes.
Departamento da Curiosidade
Inspecione pelo menos 5 itens.
Marcado pelo Destino
Mate pelo menos 10 inimigos.
Interação Ronronante
Faça carinho no gato.
Impossível não obter, o gatito do personagem é irresistível.
Chegamos ao fim de nosso guia, com a jornada assustadora da Pulsatrix fechada, temos mais uma platina pra coleção, e agora com um sabor brazuca!






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