A NVIDIA anunciou a chegada do DLSS 5 com 3D-Guided Neural Rendering a mais três jogos durante novembro. A tecnologia, impulsionada por um modelo de inteligência artificial duas vezes mais rápido, promete aprimorar a iluminação, as sombras e os materiais de Hogwarts Legacy, War Thunder e Where Winds Meet.
O recurso chega primeiro a Hogwarts Legacy, em 5 de novembro, com uma atualização desenvolvida em colaboração com a Warner Bros. Games e a Avalanche Software. Na sequência, War Thunder receberá a novidade em meados do mês, enquanto Where Winds Meet terá suporte a partir de 23 de novembro na América do Norte e 24 de novembro no restante do mundo.
Segundo a NVIDIA, o DLSS 5 utiliza controles de modelo para melhorar a qualidade visual dos ambientes sem comprometer a identidade dos personagens. A tecnologia está disponível para GPUs GeForce RTX Série 50 e dispositivos RTX Spark.
Hogwarts Legacy recebe DLSS 5 em 5 de novembro
A atualização de Hogwarts Legacy adicionará o DLSS 5 para aprimorar diferentes aspectos visuais do mundo bruxo. Com a Renderização Neural ativada, os jogadores poderão perceber melhorias nos detalhes dos cenários, nas sombras, nas texturas dos personagens, na iluminação e nos reflexos.
A chegada do recurso também amplia o suporte do jogo ao conjunto de tecnologias DLSS. A NVIDIA recomenda combinar o DLSS Super Resolution, o Multi Frame Generation, o NVIDIA Reflex e o Ray Reconstruction para aproveitar os recursos de desempenho e qualidade de imagem, especialmente com os efeitos de ray tracing ativados.
De acordo com a empresa, uma GeForce RTX 5090 pode alcançar até 300 FPS em resolução 4K com DLSS 5, Ray Reconstruction, Multi Frame Generation 6X, NVIDIA Reflex e ray tracing habilitados.
War Thunder e Where Winds Meet também terão a tecnologia
Em War Thunder, o DLSS 5 será introduzido em meados de novembro, como parte da atualização Eagle’s Shadow, da Gaijin Entertainment. Além do suporte à tecnologia, o conteúdo adicionará novos aviões, navios e tanques, bombas de fragmentação para aeronaves e melhorias nos efeitos visuais.
A implementação promete refinar os realces, as sombras e os detalhes dos materiais, tornando os veículos e os cenários mais realistas nos combates aéreos, terrestres e navais. A NVIDIA também afirma que, em conjunto com o Ray Reconstruction e o Multi Frame Generation de até 6X, o jogo pode alcançar até 400 FPS em 4K no benchmark de combate terrestre da empresa.
Já Where Winds Meet, RPG de ação e aventura em mundo aberto desenvolvido pela Everstone Studio, receberá o DLSS 5 em 23 de novembro na América do Norte e 24 de novembro globalmente. O jogo já oferece suporte ao DLSS Super Resolution e ao Multi Frame Generation, e a nova tecnologia pretende elevar ainda mais a apresentação visual de seu universo inspirado na cultura Wuxia.
Outros jogos recebem novidades com DLSS 4.5
Além dos três títulos que receberão o DLSS 5, a NVIDIA destacou outras novidades envolvendo suas tecnologias de desempenho e qualidade de imagem.
GRAVHOUNDS, jogo cooperativo de ação e construção da Octopus Panic para até quatro jogadores, entrou em Acesso Antecipado com suporte ao DLSS 4.5, incluindo Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, DLAA e NVIDIA Reflex. O título também conta com integração nativa ao RTX Dynamic Vibrance, recurso que utiliza inteligência artificial para aprimorar cores, contraste e nitidez.
Outro lançamento recente é Hunting Simulator 3, da Nacon. O simulador de caça chegou com suporte ao conjunto DLSS 4.5, incluindo Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, DLAA e Reflex. As tecnologias trabalham em conjunto com a iluminação Lumen e o ray tracing acelerado por hardware.
A NVIDIA também destacou Phantom Blade Zero, da S-GAME, que oferece suporte a ray tracing e path tracing em PCs com GeForce RTX e dispositivos RTX Spark. O jogo utiliza o conjunto DLSS 4.5, incluindo Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation, para aprimorar a qualidade visual e o desempenho.
Call of Duty: Modern Warfare 4 recebe DLSS na Temporada 1
A Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4, prevista para 6 de novembro, também está entre as novidades destacadas pela NVIDIA. A atualização adicionará mapas e modos multiplayer, uma nova área de infiltração no DMZ e conteúdos para Warzone.
O jogo contará com DLSS Super Resolution para melhorar a qualidade de imagem e acelerar o desempenho. Nas placas GeForce RTX Série 40, será possível utilizar o DLSS Frame Generation, enquanto as GPUs RTX Série 50 terão acesso ao Dynamic Multi Frame Generation, com multiplicação de até 6X na taxa de quadros.
O NVIDIA Reflex também estará disponível em sistemas GeForce RTX compatíveis, reduzindo a latência e tornando os comandos mais responsivos.
Com a expansão do DLSS 5 e a chegada de novas atualizações com DLSS 4.5, a NVIDIA amplia a presença de suas tecnologias em diferentes gêneros, de RPGs de mundo aberto a jogos de ação, simuladores e experiências multiplayer.

