SUPERNOVASSUPERNOVAS
  • Guias
  • Análises
  • Especiais
  • Videos
  • Podcasts
  • Notícias
Lendo agora: Gamepass dobra de preço enquanto a Microsoft segue na cruzada de assassinar a marca Xbox
Notification Mostrar Mais
Font ResizerAa
Font ResizerAa
SUPERNOVASSUPERNOVAS
  • Guias
  • Análises
  • Especiais
  • Videos
  • Podcasts
  • Notícias
  • Guias
  • Análises
  • Especiais
  • Videos
  • Podcasts
  • Notícias
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Supernovas. All Rights Reserved.
EspeciaisNotícias

Gamepass dobra de preço enquanto a Microsoft segue na cruzada de assassinar a marca Xbox

Por
Rômulo de Araújo
PorRômulo de Araújo
Editor Chefe
Email: romulo@supernovas.gg
Follow:
- Editor Chefe
6 Minutos de leitura
Compartilhar

A Microsoft anunciou hoje uma mudança brutal no Xbox Game Pass que deixa evidente o distanciamento progressivo da marca com seu público, especialmente no Brasil. O plano Ultimate, antes considerado um dos melhores negócios da indústria dos games, agora custa impressionantes R$119,90 por mês – praticamente o dobro do valor anterior. Esta decisão não é apenas um reajuste de preço: é mais uma etapa na cruzada da gigante de Redmond para assassinar o que restava de confiança e lealdade dos consumidores.

Índice
O preço do ‘compromisso’ com os jogadoresO teste de lealdade dos estúdios third-partyAssassinando a própria marca

A Microsoft tenta empacotar essa pílula amarga anunciando três novos planos: Essential (R$43,90/mês), Premium (R$59,90/mês) e Ultimate (R$119,90/mês). O Essential oferece uma biblioteca ‘selecionada’ de apenas 50 títulos, enquanto o Premium promete mais de 200 jogos e acesso a novos títulos publicados pela Xbox dentro de um ano após o lançamento. Já o Ultimate, agora com preço estratosférico, inclui jogos no primeiro dia, Fortnite Crew e Ubisoft+ Classics.

Mas a questão que fica é: quem vai pagar isso?

O preço do ‘compromisso’ com os jogadores

A justificativa oficial da Microsoft é que o aumento reflete ‘o catálogo expandido, novos benefícios de parceiros e experiência de jogo em nuvem’. O Xbox Cloud Gaming oficialmente saiu do ‘Beta’, mas será que isso justifica dobrar o preço? Para o consumidor brasileiro, que já enfrenta uma taxa de câmbio desfavorável e poder aquisitivo reduzido, essa decisão soa como um tiro no pé.

Ainda mais gritante é o contraste com outras decisões recentes da empresa. O Xbox Series X teve seu preço drasticamente aumentado nos últimos meses, múltiplas vezes, tornando-se cada vez menos acessível para o público mundial. E como se não bastasse, a recente revelação de uma versão do Xbox portátil a incríveis US$999 demonstra o quão desconectada a Microsoft está da realidade de seus consumidores. Quem, afinal, vai desembolsar quase R$6.000 em um dispositivo portátil quando o mercado oferece alternativas mais viáveis? Não responda – o jovem sem expectativas e patrimônios tá aí pra isso.

O teste de lealdade dos estúdios third-party

Esta mudança de preçamento não afeta apenas os consumidores. Agora é a hora de ver a verdadeira lealdade dos estúdios third-party. Com um serviço que dobrou de preço e que poderá perder assinantes em massa, quantas desenvolvedoras ainda estarão dispostas a colocar seus jogos no catálogo do Game Pass?

Estúdios menores e independentes, que antes viam o Game Pass como uma oportunidade de ganhar visibilidade e receita garantida, agora precisarão repensar se vale a pena entrar em um serviço que está cada vez mais caro e potencialmente menos atrativo para os jogadores. A Microsoft pode ter o dinheiro para comprar grandes estúdios como a Activision Blizzard, mas será que consegue manter a confiança dos parceiros menores que ajudam a preencher o catálogo? Será que foi a Microsoft mesmo que comprou a Activision Blizzard, ou foi o contrário?

Assassinando a própria marca

Não é exagero dizer que a Microsoft está em uma cruzada para assassinar a marca Xbox. O que antes era visto como um serviço revolucionário e acessível agora se tornou mais uma assinatura cara em um mercado já saturado de mensalidades. A promessa de ‘encontrar os jogadores onde eles estão’ soa vazia quando os preços são proibitivos.

Para o público brasileiro, essa decisão é particularmente dolorosa. O Brasil sempre foi um mercado desafiador para a Xbox, que nunca conseguiu competir de igual para igual com a PlayStation. Aumentos abusivos de preço, falta de investimento em marketing local e decisões corporativas desconectadas da realidade do mercado só afastam ainda mais os consumidores.

A Microsoft pode tentar vestir esse aumento como uma ‘melhoria’ ou uma ‘expansão de valor’, mas a realidade é clara: o Game Pass deixou de ser um negócio atrativo. Com R$119,90 por mês, o consumidor brasileiro precisa se perguntar se realmente vale a pena continuar pagando por um serviço que, cada vez mais, parece trabalhar contra seus interesses.

Se a Microsoft realmente quer salvar a marca Xbox, precisa urgentemente rever suas estratégias de precificação e reconectar-se com o público que construiu essa base. Caso contrário, o epitáfio do Xbox já está escrito: morto pela ganância de sua própria criadora.


Para quem quer desfrutar de lançamentos grandes Xbox como publisher ou seus estúdios, pode optar por assinar o serviço apenas durante o mês do lançamento pretendido, ou esperar um pouco mais para acumular títulos dentro do mesmo mês.

Author

Rômulo de Araújo

Email: romulo@supernovas.gg

Talvez você goste também:

Control Resonant chega ao PS5 em setembro com nova protagonista e terror paranatural
Persona 4 Revival apresenta nova personagem de Vínculo Social e mecânica inédita
Tomb Raider: Legacy of Atlantis revela detalhes da reimaginação do Egito
Alien Breed 35th Anniversary Edition reúne clássicos da Team17 em coleção definitiva
STRANGER THAN HEAVEN ganha trailer inspirado em Os Documentos da Yakuza
TAGS:aumento de preçoaumento do game passaumento do gamepassaumento no game passaumento no gamepasscatálogogamepassmercadomicrosoftportátilProtestoSeries Xthird partyxbox
Compartilhar este artigo
Whatsapp Whatsapp Bluesky Email Copiar Link
PorRômulo de Araújo
Editor Chefe
Follow:
Email: romulo@supernovas.gg
Previous Article Nightdive Studios anuncia Blood: Refreshed Supply para PC e consoles
Next Article SEGA anuncia Death Adder de Golden Axe como novo vilão em SHINOBI: Art of Vengeance

VÍDEO RECENTE

- Advertisement -
Ad image

Trending Stories

Análises

Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- me fez descobrir que eu também sou ganancioso quando penso em ser padeiro

23 de setembro de 2026
Análises

Trails in the Sky the 2nd Chapter: A aventura que começa depois do fim

23 de setembro de 2026
Análises

Graveyard Keeper 2: a sequência que transforma cadáveres em funcionários

23 de setembro de 2026

Control Resonant chega ao PS5 em setembro com nova protagonista e terror paranatural

22 de setembro de 2026

Persona 4 Revival apresenta nova personagem de Vínculo Social e mecânica inédita

22 de setembro de 2026

Tomb Raider: Legacy of Atlantis revela detalhes da reimaginação do Egito

22 de setembro de 2026

Talvez você goste também:

Dying Light: The Beast celebra primeiro aniversário com eventos, recompensas e descontos

22 de setembro de 2026

Control Resonant destaca recursos do PS5 e PS5 Pro antes do lançamento

17 de setembro de 2026

PAC-MAN ganha novos conteúdos em Fortnite com Mecha Ghosts, companheiro Elemental e mais

17 de setembro de 2026

Razer Tartarus V2 Pro ganha switches ópticos, HyperPolling de 8000 Hz e controles ajustáveis

17 de setembro de 2026